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입사 후 기여 방안을 기술해 주십시오. (600자)
2. 직무 수행 중 협업 과정에서 발생할 수 있는 갈등 상황을 해결하기 위해 본인이 갖추고 있는 갈등 조율 능력을 설명하고, 이를 발휘한 경험을 서술해 주십시오. (600자)
3. 본인이 보유한 직
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- 직종구분 IT, 정보통신
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경험이 본인의 성장에 어떤 영향을 주었는지 작성해 주세요. (최소 100자, 최대 700자 입력가능)
대학교 시절, 전공 동아리에서 연말에 개최되는 대규모 전시회 행사의 총괄 운영을 맡은 경험이 있습니다. 당시 10개 팀, 약 50여 명의 팀원들의 일
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- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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입사후에는 화공기술직으로서 천연가스 제조공정에서 발생하는 탄소나 오염물질을 자원화하여서 재사용할 수 있는 공정을 모색해보겠습니다. 각 공정에서 나오는 오염물질 및 그에 해당하는 반응을 정확히 분석하여서 이것을 자원화하거나
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- 직종구분 전문직
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입사 후 목표 및 포부를 포함하여 기술해 주십시오.
Q2 과제 및 업무 수행 상황에서 구성원들 간의 갈등을 중재하거나 효율적으로 과제 및 업무가 진행될 수 있도록 의사 발언을 한 경험이 있습니까? 상황을 설명해 주시고 본인이 생각하는 업
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- 직종구분 전문직
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니다.
Q3 [필수문항] 입사 후 어떻게 일하게 될 것이라고 생각하시는지, 상상하는 조직과 일의 모습에 대한 개인의 예상/기대를 이야기해 주세요.
[LINE에서 인생의 단맛을 느끼고 싶습니다!]
누군가에게는 35살의 나이로 새로운 것을 도전하기에
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그래서 저는 생각했습니다. ‘학업에 대해 회의감만 느낄 게 아니라 내가 좋아하는 것과 접목시켜서 무언가 해보자’. 그 후 동아리에서 게임 개발에 관심 있던 사람들이 모여서 ‘게임개발팀’을 꾸리게 되었습니다. 제 게임개발 커리어의
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tream로 데이터를 주고받는 채팅 프로그램을 개발했습니다.
위 프로젝트로 얻은 네트워크 프로그래밍 역량은 LINE Plus에서 프로그램을 이해함에 있어 도움이 될 것입니다.
Q4 [필수문항] 프로젝트 진행 중 가장 기억에 남는 트러블 슈팅 경험을
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입사 후 어떻게 일하게 될 것이라고 생각하시는지?
라인플러스 게임의 해외 서비스를 담당하며, 시장조사 및 게임분석, 사업개발 업무를 맡게 될 것입니다. 담당한 게임의 KPI를 관리하는 한편, 현지 상황에 유연하게 대처해 나가며 시책을 마
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- 직종구분 무역, 영업, 마케팅
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시간에는 제가 정리한 논문들의 내용을 바탕으로, 각 기법들이 어떻게 활용될 수 있을지에 대해 논의했습니다. 단순히 기존 기법을 설명하는 데 그치지 않고, 그 기법들을 융합하거나 변형하여 새로운 아이디어를 제시하는 데 집중했습니다.
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입사지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요.
Q4 지원하신 분야에 합격하신 후 어떤 일들에 도전해보고 싶으신가요? 장래 포부와 함께 적어주세요.
Q5 본인이 좋아하
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