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학교 강연회 자료 - 이계웅, 2006 국내시장에서 자동차 고급 브랜드의 필요성 검토 및 진출 전략 - 고급 브랜드 소비자 군집 분석을 통한 STP 전략을 중심으로 - 강윤진, 2005 디자이너 브랜드 마케팅 성공비결- 박정현, LG주간경제, 2005 CRM Hand Book -
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1. 교수·학습 계획 수립의 필요성을 강조하였다 2. 교수·학습 방법을 구체화하여 제시하였다 3. 교수·학습 자료 활용에 대하여 구체적으로 제시하였다 4. 심화·보충에 대한 일반 지침을 제시하였다 Ⅸ. 결론 및 제언 참고문헌
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  • 등록일 2011.06.25
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필요성 및 제정방향 / 공청회자료 (1998) 5. 최병록 / 제조물책입법의 주요내용 / 소비자문제 연구 (1994) 6. 서울지방중소기업청 / 제조물책임제도 해설집 / 서울지방중소기업청 (2001) 7. 지건중 / 위험관리지 - 산업자원부 PL대책 및 기업의 대응방
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  • 등록일 2006.11.26
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필요성 2.4. 데이터베이스 마케팅의 효과 3. 데이터베이스 마케팅의 구현 요소 3.1. 고객 데이터베이스의 구축 3.2. 웹 사이트의 방향 및 웹 개별화(Web Personalization) 3.3. 웹 개별화 데이터의 수집원 3.4. 웹 개별화의 요소 3.5. 인터넷 쇼핑몰의
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필요성과 방향,\" 한국 다문화 연구, 2021. 박상혁, \"다문화 사회의 사회통합을 위한 교육 프로그램의 효과,\" 교육과 문화, 2020. 조은아, \"다문화 전문가 양성과 지원 시스템 구축 방안,\" 사회복지정책연구, 2019. 1. 서론 2. 다문화 사회와 사
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구축한다. 1. 평생교육의 정의 2. 평생교육의 등장배경 3. 평생교육의 필요성 4. 평생교육의 유형 5. 우리나라의 평생교육 6. 평생교육의 문제점과 해결방안 제시 (1) 문제점 (2) 해결방안 7. 평생교육의 활성화방안 제시
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고등학생의 인터넷 예방교육,스마트폰 게임중독 예방 교육,인터넷 예방 보건교육,PRECEDE-PROCEED 모형,보건교육 프리시드 프로시드, 보건교육 Ⅰ. 서 론 ? 보건교육 들어가기 Ⅱ. 본 론 ? 초/중/고등학생의 인터넷 (스마트폰, 게임중독) 예방
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필요성과 의미에 관한 고찰, 교육사회학연구, 1996. 권오훈, 『기능주의의 이론과 그 비판』, 한양대학교 인문과학대학(1983). 기든스, 앤터니, 『현대사회학』, 을유문화사(1994). 송준수, 『교육사회학』, 교육과학사(1998). 김성례, 문화에 대한
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학교, 2005. 이지현,「뮤지컬 전용극장의 건립 필요성과 운영방안에 관한 연구」, 추계예술대학교, 2003. 이진석,「문화콘텐츠 산업의 해외시장 진출 전략에 관한 연구」, 조선대학교, 2006. 난타 홈페이지 http://nanta.i-pmc.co.kr 뉴스테이지 홈페이
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자사상표 승부수, 한겨례신문 (2004-01-25) 쿠쿠홈시스, 올해외시장 공략 원년, 전자신문(2004-01-12) 전기압력밥솥 쿠쿠 명성, 대기업제품 제쳐...중앙일보(2003-10-08) 신화창조의 비밀. KBS 제59화 방송. (2005-01-21) Ⅰ.서론 1. 들어가는 글 2. 성
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