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문제해결 전략이 문장제 형태인 활용문제를 해결하는데 효과적이어서 학생들에게 활용문제에 대한 거부감을 축소화시키는데 많은 도움을 줄 수 있을 것이다. 교사는 문장제의 활용문제나 실전문제를 지도할 때 하나의 풀이 방법만을 강조하
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언어
Ⅵ. 객체지향의 JAVA언어(자바언어)
Ⅶ. 객체지향의 UML언어
1. UML이란 무엇인가
2. UML을 정의하게 된 동기
1) 모델링을 하는 이유
2) 소프트웨어 산업의 경향
3. UML의 목표
4. UML의 범위
1) UML 산출물
2) UML의 범위 바깥
참고문헌
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자바라는 언어가 앞으로 지금보다 다양한 분야에서 활용되어지리라고 믿어 의심치 않는다. 아직도 자바의 앞날은 밝다.
클릭하세요 자바 - 정의현 김성진 공저 2002. 8 대림출판사
JAVA 소프트웨어 솔루션 - John Lewis, William Loftus 공저 2002.2 영한
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기초적인 개념, 원리법칙을 지도하고 실생활과 관련된 문제를 해결할 수 있는 능력을 길러 주도록 하여야 한다.
⑵ 구체적 조작 활동과 사고 과정을 중시하고 원리법칙을 학생 스스로 발견발명하고 해결할 수 있는 기회를 제공하여 학생으로
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기초적인 부분도 많이 겹치게 되는데 앞으로 다름 프로그래밍을 할 때에도 많은 도움이 될 것 같다. 프로그래밍 실습 - 프로그램이 가능한 전자키보드 구현
1. 과제의 개요 및 목표
1.1. 과제의 개요
1.2. 과제목표
2. 문제점 및 해결
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프로그래밍 등, 광범위하게 사용되었다.
(5) PROLOG의 응용분야
PROLOG는 인공지능 분야인 정리 증명, 관계형 데이타베이스 설계, 소프트웨어 공학, 자연어 처리, 지식 표현 및 전문가 시스템 프로그래밍에서 광범위하게 사용되고 있다 1.자바
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문제해결 전략을 상기하거나 Polya가 제시한 문제해결 단계를 설명하는 것으로 수업을 시작했다. 둘째, 여러 활동이 복합적으로 이루어지는 가운데 가장 빈번하게 나타난 것은 탐구-연습의 순환 패턴이었다. 셋째, 교사가 보통 한 차기 수업을
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제7장 java.lang 패키지
제8장 java.io 패키지와 스트림
제9장 java.nio 패키지의 활용
제10장 컬렉션
제11장 멀티 스레드 프로그래밍
제12장 AWT 컨트롤 클래스
제13장 AWT 이벤트 처리하기
제14장 JDBC 프로그래밍
* 각 장별 출제예상문제 + 해설포함 *
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제9장 java.nio 패키지의 활용
제10장 컬렉션
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