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1주 15명 75 GLOFA-PLC 통신 및 네트워크 1주 20명 76 USN Wireless 센서 네트워크 활용 1주 20명 77 윈도우비스타(VISTA)와 함께하는 컴퓨터정비활용기초(1차 1주 20명 78 Cadence NC-Sim(VHDL)초급 1주 15명 79 임베디드시스템 프로그래밍을 위한 C언어 심화과정 1주
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  • 등록일 2008.06.18
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기초 이론과 실습을 함께 학습하는 교과이다. 과목은 자료처리, 그래픽디자인, 컴퓨터그래픽 등이다. 실무 심화 교과는 전공 영역 실습을 중심으로 구성된 교과로서 현장에서 필요로 하는 학습한다. 여기에는 전자계산실무, 프로그래밍실무,
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  • 등록일 2011.04.11
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lary+Salary*0.05; else if(getYearofService()>=10) Salary=Salary+Salary*0.1; else Salary=Salary+Salary*0.15; } public static void main(String[] argv) { Employee employeeOne; Employee employeeTwo; Employee employeeThree; employeeOne=new Employee(\"홍 길동\"); employeeOne.setAge(48); employeeOne.set
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  • 등록일 2009.03.23
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프로그래밍언어및실습 0 0 0 수치해석 0 0 경영과학 0 신뢰성공학 0 0 0 0 통계자료분석 0 0 인간기계시스템 0 설비관리 0 0 0 공장계획 및 실습 0 I.E 세미나 0 CIM 시스템 0 0 경영 정보 시스템 0 품질 경영 0 계측공학 0 경영학원론 0 기초전기전자공
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  • 등록일 2013.08.25
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기초 교육이 이루어지기 위해서는 초등학교에도 컴퓨터를 독립교과로 선정하는 것이 바람직하다고 본다. 한편 현장에서 컴퓨터 교육을 전담할 교사의 확보 및 연수 체제의 구축은 매우 시급하다고 본다. 이미 시행되고 있는 정보 주임 제도
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프로그래밍 언어, 소프트웨어공학, 데이터통신, 자료구조, 전자계산기구조, 시스템분석설계, 전산수학, 운영체계 등의 필기시험과 정보처리·전자계산기 실무 및 프로그래밍 실무로 이루어져 있으며 60점 이상이면 합격이다. 이 시험에 응시
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  • 등록일 2009.04.18
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기초 3) 워드프로세서 4) 인터넷 5) 멀티미디어 Ⅳ. 중학교(중등) 컴퓨터교육(컴퓨터과)의 영역별내용 1. 인간과 컴퓨터 1) 컴퓨터의 발달 2) 컴퓨터와 인간 생활 3) 컴퓨터와 일 2. 컴퓨터의 기초 1) 컴퓨터의 구성과 조작 2) 소프트웨어의
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  • 등록일 2010.04.17
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프로그래밍은 문제 해결 능력의 신장에 중점을 둔다. 모든 영역에서 실습을 중심으로 원리를 이해하고, 직접 컴퓨터를 조작하는 능력을 기르며, 수준별로 난이도가 다른 과제로 학습한다. 실기 위주로 학습한다. 수준별 학습 방법을 도입하였
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응용프로그래머 시스템 명세서를 기초로 응용 프로그램 작성 및 테스트 프로그래밍 언어의 숙지 효율적 프로그램 작성능력 오류방지 및 수정기법 개발 유지보수프로그래머 기존 응용 프로그램의 수정 및 보완 응용 프로그래머와 같음 시
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  • 등록일 2003.10.30
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프로그래밍, 정보 은닉, 추상화 수 준을 포함한다. 2. 1970년대 중반 시스템 구축을 위한 설계 방법론의 개념이 출현했다. 설계 방법론이 시스템 개발을 위한 최초의 체계적인 접근이다. JSP와 Warnier-Orr의 방법론-추상화 개념을 기초로 하며 정보
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  • 등록일 2013.07.15
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