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수용 양식이 갖는 문화적 함의를 살펴봄으로써 디지털 텔레비전 시대에 미디어 문화의 일면을 이해하고자 하는 것이다.
참고문헌
- 김주환(2001), 디지털 미디어 환경에서의 상호작용성의 개념화와 유형화에 대하여, 한국언론학회 세미나발표
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미디어 스포츠의 개념
2)미디어 스포츠의 존재 가치
3)미디어 스포츠의 결합의 의미
4)미디어 스포츠 양식의 변천
본론
스포츠가 미디어에 미치는 영향
1)스포츠-미디어-기업의 삼각구도
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미디어시대의 광고특성
2-2 디지털 미디어 광고
가) 양방향 광고의 종류
나) 모바일 광고효과 측정
2-3 디지털 미디어 광고효과 측정 지표
가) 노출효과 측정지표
나) 디지털 TV 상호 작용성 효과 측정지표
3. 옥외광
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방향적으로 제공한다는 한계를 지녔다. 현재 새롭게 대두되는 방송서비스 개념은 점송(Pointcasting)이다. 포인트캐스트란 쌍 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 광고와 디지털
1. 다매체 다채널 시대
2. 방송과 통신의 융합과 인터넷
3. 방송개념의 변화
4. 소
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미디어교육: 성과와 전망, 2001 한국언론학대회 공동 심포지움, 뉴밀레니엄 시대의 언론학 연구와 교육 발표논문.
양철진, 도덕과 교육 내용으로서의 미디어 교육의 필요성, 경기교육.
최창섭, 미디어교육 개념고찰.
최창섭, 미디어 교육 관련
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