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디지털 영상의 보급, 서비스의 확산
ex) 인터넷을 통해 제공되는 TV뉴스, 시사물, 인터넷 미니 영화 시리즈 1) 멀티미디어 컨텐츠 산업의 성장
2) 멀티미디어 컨텐츠의 지적 재산권 보호
3) 디지털 워터마킹
2. 디지털 워터마크 기술
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마킹 기법 및 공격기술에 관한 고찰, 한국해양정보통신학회, 2004
◎ 김현승, 디지털 워터마킹, 그린, 2005
◎ 송학현 외 2명, 영상 콘텐츠 지적재산권 보호 워터마킹 기술, 한국해양정보통신학회, 2004
◎ 오병택 외 2명, 디지털 워터마킹 기술동향
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디지털저작권관리)의 영향
Ⅴ. DRM(디지털저작권관리)과 INDECS(인덱스)
1. The principle of Unique Identification
2. The principle of Functional Granularity
3. The principle of Designated Authority
4. The principle of Appropriate Access
Ⅵ. DRM(디지털저작권관리)과 워터마킹
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워터마킹
(3) 텍스트 문서 영상의 워터마킹
(4) 비디오 워터마킹
2) 국내시장 현황 및 전망
10. 국내 표준화 추진 현황
11. DRM 국외 표준화 동향
1) MPEG21
2) IRTF/IETF
3) W3C
Ⅲ. 결 론
1. 관련 기술의 향후 전망
2. 관련 기술의
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기술협회, 2006
송영원 외 1명, MPEG-21 표준화 기술, 한국정보과학회, 2001
이준표, 효율적인 MPEG 시퀀스 편집 방법, 한양대학교, 2003
임용순 외 1명, 양자화된 DCT 영역에서의 MPEG-2 비디오 워터마킹, 한국인터넷방송통신학회, 2011 Ⅰ. 개요
Ⅱ
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