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(Photo image, Graphic image) 정보
4. 음향(Sound) 정보
5. 애니메이션(Animation) 정보
6. 동화상(Video) 정보
Ⅴ. e-book(전자책, 전자출판)의 현황
Ⅵ. e-book(전자책, 전자출판)과 코드
1. 코드의 종류
2. 한글코드
Ⅶ. 결론 및 시사점
참고문헌
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전자출판 저작물의 적정보호 수준: 법적, 경제학적 분석을 중심으로”, <한국언론학보> 제44-3호(2000, 여름) 222∼255면.
[14] 윤형두, 「출판물 유통론」 서울: 범우사, 1994.
[15] 이기성, “전자출판과 e-book”, <출판문화> 2000년 7월호, 18~27
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e-book)의 제작
1. 문자(Text) 정보
2. 그래프(Graph) 정보
3. 정지화상(Photo image, Graphic image) 정보
4. 음향(Sound) 정보
5. 애니메이션(Animation) 정보
6. 동화상(Video) 정보
Ⅲ. 전자책(전자출판, e-book)의 장점
Ⅳ. 전자책(전자출판, e-book)의 현황
1.
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e-Book에 관한 연구, 2003
ⅲ. 박은주 외, e-book의 현재와 미래, 그리고 도서관 세미나 자료집
ⅳ. 박근수, 전자책의 현황과 발전방향, 문화관광부/출판연구소
ⅴ. 최원태, 전자도서 유형과 기술 분석에 관한 연구, 도서관, 제57권, 2000
ⅵ. 한국전자
전자책 e-북, e-book 디지털도서, , 전자책(e-book, e-북)의 현황, 전자책(e-book, e-북) 발전조건, 전자책(e-book, e-북) 발전전망 분석(전자책, e북),
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전자책(전자출판, e-book)의 과제
1. 인식의 전환
전자책(e-Book) 이용 촉진을 통한 국가 경쟁령 강화방안 마련
현재의 빈약한 e-비즈니스 컨텐츠환경 속에서 전자책(e-Book)은 여느 컨텐츠보다도 유료화 성공 가능성이 높다. 또한 소모적이고 투기적
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