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학습지도 1. 웹 활용 학습 2. 컴퓨터 매개 커뮤니케이션 활용 학습 3. 응용 프로그램 활용 학습 Ⅵ. 과학과 ICT(정보통신기술)활용학습지도 1. 학습 지도 계획 2. 학습 지도 방법 3. ICT를 활용한 과학과의 심화?보충 학습지도 방향 Ⅶ. 미술
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학습 방법 연구, 대구대학교 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 중등(중학교) 과학교육(과학과)의 목표 1. 교과목표 2. 7학년 목표 3. 8학년 목표 4. 9학년 목표 Ⅲ. 중등(중학교) 과학교육(과학과)의 학습지도원리 Ⅳ. 중등(중학교) 과학교육(과학과)의 학
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지도층의 솔선수범 자세는 국민정신을 결집시키는 원동력이 되었던 것입니다. *생각해 봅시다* 부의 사회적 환원은 노블리스 오블리제에서 말하는 것처럼 도덕적 의무일까요? <보충학습지2> 반_____ 이름__________ 1. 시장 경제에서 다음과
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8p 제7장 테크놀로지를 활용한 수학교육  제1절 테크놀로지의 필요성  제2절 테크놀로지의 종류와 활용  제3절 테크놀로지의 역할과 활용  제4절 테크놀로지의 활용 시 유의사항  제5절 테크놀로지 활용에 대한 평가
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한국부잔센타(1996) - 반갑다, 마인드 맵, 서울 : 사계절출판사 Charles Leonhard, Robert W. House 저, 안미자 역(1972) - 음악 교육의 기초와 원리, 서울 : 이화여자대학교 출판부 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 음악교육의 필요성 Ⅲ. 음악교육의 목표 Ⅳ. 음악교
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학습지도 1. 도덕과 교수?학습 지도 원리 2. 도덕과 교수?학습의 일반적 절차 1) 1차시 - 인지적 측면 중심의 교수?학습 2) 2차시 - 정의적 측면 중심의 교수?학습 3) 3차시 - 행동적 측면 중심의 교수?학습 3. 도덕과 교수?학습 모형 1) 도덕성의
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지도방법론. 서울 : 한국방송통신대학교출판문화원. Tulane. P(2019). adolescent teaching. NY. P 김영인“(2003). 시민성 함양 방안으로서 청소년 봉사활동지도에 관한 연구 봉사학습효과를 중심으로. 사회과교육 42(2), 185-210. 여성가족부(2016) 청소년백
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지도 방법 1. 창작 무용의 중요성 1) 창의성과 무용교육 2) 창작무용의 교육적 가치 ●<표-1>창작무용의교육적가치 2. 무용의 창의적 지도방법 1) 표현무용의 창작과정 2)창작무용의 학습지도 3)창작무용 수업의 순서 ●<표-2> 표현무용 수
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필요성 Ⅳ. 초등학교 체육과(체육교육)의 학습단계 Ⅴ. 초등학교 체육과(체육교육)의 학습지도 1. 기능 중심의 학급 지도 1) 적용 학년 2) 지도상의 유의점 3) 기능 중심의 학습 지도 예시 2. 탐구 위주 학습 지도 1) 적용 학년 2) 지도상
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미술교육(미술과교육)의 목적 1. 기능 중심 미술교육 2. 창의성 중심 미술교육 3. 이해 중심 미술교육 Ⅲ. 미술교육평가(미술과교육평가)의 개념 Ⅳ. 미술교육평가(미술과교육평가)의 필요성 Ⅴ. 미술교육평가(미술과교육평가)의 방법
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