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비주얼 머천다이징, Visual Merchandising)
1. 비주얼 머천다이징(VMD)의 개념
2. 비주얼 머천다이징 (VMD)의 목적
3. VMD와 디스플레이
4. 3P(presentation)의 원칙
5. 3P를 이용한 VMD전개
Ⅳ. 비주얼 머천다이징(VMD) 사례 분석
[점포 내 비주얼
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점포의 시각적인 요소와 같은 비주얼 머천다이징이나 청각, 미각, 촉각, 후각 등과 같은 감성적인 요소 등의 기호에 따라 결정되고 이들의 기호도가 높을수록 긍정적인 소비자 태도를 보이는 것은 매우 당연하다고 할 수 있다.
참고문헌
류문
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점포에서 감성 마케팅과 비주얼머천다이징이 소비자 태도에 미치는 영향」숙명여자대학교 대학원 논문
김승미(2008)「감성마케팅을 활용한 뮤지컬의 관객개발 전략 연구」단국대학교 대학원 논문
오정윤(2007)「감성마케팅과 테크놀러지를
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비주얼머천다이징 패러다임에 관한 연구, 동서대학교, 2008 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 그레이스백화점의 연혁
Ⅲ. 그레이스백화점의 위치와 모습
1. 위치
2. 그레이스 백화점의 모습
Ⅳ. 그레이스백화점의 인사관리
Ⅴ. 그레이스백화점의 서비
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MD 구성
3) 입점 절차
4) 마케팅 전략
5) 고객관리
6) 홍보 vs 광고
7) IMF 이전과 이후의 뉴코아의 마케팅 전략의 변화
Ⅴ. 롯데백화점
Ⅵ. 현대백화점
1. 설립목적
2. 조직 구성도
3. 구성인원
4. 서비스 아카데미 기본과정
1) 교육목표
2)
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