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점프 와이어, USB 케이블, 버튼
-동작 원리 : millis()라는 함수를 이용하여 보드가 켜진 시간을 저장하여 버튼이 눌려진 상태에서는 저장된 시간을 1020으로 나눈 나머지를 기준으로 그에 따라 밝기가 변하게 된다.
-회로 블록도 :
(3) 하드웨어 설
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키르히호프의 법칙 - 제2법칙
1. 먼저 전체전압 VT를 먼저 측정합니다.
2. V1을 측정합니다. 여기서 잠깐. 위에서 말했듯이 전류계는 회로에 대해 직렬연결을 해야하고 전압계는 회로에 대해 병렬연결을 해야 합니다.
3. V2를 측정합니다. 마찬가
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.76
10
8
806.4
685
15.1
5. 오차해석(Error Analysis)
위 실험에서 오차가 발생했다면 그 이유는 일단 Digital LCR meter같은 기계가 자체적으로 오차를 갖고 있어서 발생했을 수 있다.
그리고 다른 이유로는 브레드보드, 점프와이어 같은 실험에 사용된 장
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점프와이어입니다. 브레드보드에서 소자간에 선을 연결시켜 줄 때 쓰입니다.
주의할점
파워 서플라이에 전원선을 연결하기 전 반드시 해야 할 작업이 있다. 그것은 바로 모든 노브를 0(zero)의 위치로 돌리는 것이다. 전류, 전압의 스위치를 0(ze
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플라이 와이어
http://blog.naver.com/secondgood?Redirect=Log&logNo=70007558991신발 단면도와 구조물들 1.서론
2.본론
1)신발의 종류
2)신발의 구조와 구조별 기능
3)신발의 기능
4)신발에 사용되는 기술들
3.결론
4.참고문헌
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