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정보 기술이 경제에 미치는 영향력은 나날이 커지고 있다. 어떤 산업분야든 이제는 정보기술을 사용하지 않고서는 살아 아 남을 수 없다. 특히 미래 사회는 이와 같은 정보기술을 잘 활용하느냐 그렇지 못하느냐에 달려있다고 할 것이다. IT산
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산업기술 발전에 유리한 조건을 제공하고 있다. 방대한 시장수요, 선진국과 비교하여 상대적으로 저렴한 인건비 및 코스트, 무한정한 인력의 공급 등 장기적으로 성장 잠재력이 풍부하다.
중국 정부는 정책적으로 자국 IT기업의 육성에 중점
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기술의 변화에 대한 이론적 근거를 습득하기 위해 학교를 필요로 하고 있는 것이다. 산학협동은 산업계의 경우 학계가 보유하고 있는 지식, 정보, 특히 질 높은 연구인력을 활용한 연구결과를 제공받는 한편 기업내 직원들에게 재교육을 실시
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산업의 발전전망과 전략
6.1 비디오게임의 개발기회 확보 시급
6.2 아케이드 게임의 독자적인 연구개발 필요
6.3 온라인게임의 국제화로 수출확대
6.4 컴퓨터게임(패키지PC게임)
6.5 게임창작 그룹의 전문인력 양성 시급
7. 마치며
<참고자
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정 융합과학거대과학기술정책세미나, 2017.9.18
김희선 외(2017), 제4차 산업혁명과 중소기업 혁신과제, 중소기업연구원
박찬수(2017), 제4차 산업혁명 대응을 위한 R&D 효율화 전략, 과학기술정책연구원,
박이레(2020), 4차 산업혁명 시대 지능정보기
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정보기술 아웃소싱 성공 판단 (Grover et al.,1996)
● 비용, 조직, 비용산출, 낮은 수익과 같은 재무적 성과측정 지표를 중심으로 관찰요소(observation)와 경고(caveats)를 제시
(Smith et al.,1998) 1. 연구 배경 및 목적
2. 이론적 배경
2.1 IT 아웃소
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기업 정보화역량 강화정책 현안과제와 정책방향, 한국산학기술학회 Ⅰ. 중소기업 국제화
1. 국제화의 정의
2. 국제화의 조건
Ⅱ. 중소기업 세계화
Ⅲ. 중소기업 정보화
Ⅳ. 중소기업 디지털화
Ⅴ. 중소기업 IT화(기술정보화)
1. 중
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는 원동력이기도 하다.
2) 기술개발 인력의 확보
기업은 창의성과 전문성을 겸비한 인력을 확보하거나 자체의 교육 및 외부 교육을 통하여 육성할 필요가 있다.
세계적으로 인정받는 첨단 기술을 개발할 수 있는 우수한 인재는 기업의 장기적
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산업투자정보, 무당미디어
○ 장세진(1996), 글로벌 경쟁시대의 경영전략, 박영사
○ 장세진, 한국기업의 글로벌경영 성공 사례집2, 박영사
○ 한국정보통신산업협회(2003), 국내 IT기업의 해외진출시 애로사항 조사연구
○ 한국은행 조사국, 해
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정보기술(IT)과 DRM(디지털저작권관리)
DRM은 다양한 멀티미디어 컨텐츠의 유통에 있어서 저작권을 보호하고 관리할 수 있는 기술이다. 멀티미디어 컨텐츠의 서비스에 대해서는 서비스 주체별로 다양한 정책이 존재하며, 따라서, DRM도 다양한
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