|
게임의 시대, 파스칼북스, 2002 1. 게임에 대한 정의
1.1 온라인 게임의 정의
1.2 온라인 게임의 종류
1.3 온라인 게임의 유해성에 관한 논의
2. 정서적 측면
2.1. 정서적 중독으로 인한 문제제기
2.2. 정서적 중독으로 인한 수면부족
2.3
|
- 페이지 12페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2008.12.01
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
게임에의 노출이 더 잦으며 인터넷중독의 경향성이 더 높아진다고 보고하고 있다. 서울시사회복지관협회, 『결식아동 보호프로그램 워크 1. 사업명
2. 사업의 필요성
3. 사업의 목적
4. 사업의 목표
5. 대상선정 기준과 인원수
6.
|
- 페이지 19페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2005.11.17
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
통한 진단 및 치료 중재가 위험요소의 감소에 주요한 부분이다. 특히 어머니가 우울증일 경우 위험율이 높으므로 소아뿐 아니라 어머니가 가족 내 정신병리 등 가족 문제에 대한 평가가 필수적이다. 1.개요
2.증상
3.원인
4.진단
5.합병증
|
- 페이지 8페이지
- 가격 4,000원
- 등록일 2010.08.22
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
2명 \'인터넷의 사회심리학적 영향과 윤리적 대응\' [제1차 정보통신윤리학술포럼 자료집], (정보통신윤리위원회, 2001)
한창완, [애니메이션경제학2004] (커뮤니케이션북스, 2004) Ⅰ. 문제제기
Ⅱ. 문화상품으로서의 아바타
Ⅲ. 결론
|
- 페이지 8페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2006.04.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
중독으로 인한 부정맥(심실부정맥)
불수의운동(이상운동증,무도병,고정자세 불능증 등),신경병증,어지러움,운동실조증,정신착란,구음장애,불면,신경과민,주의력/집중력/반사운동능력의 저하,조화불능,진전,간질성 폐렴,과민증,단백뇨등
Penir
|
- 페이지 21페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2004.08.18
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|