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기술쇄신 을 위한 직업기술교육 의 역할, 한국교육개발원, 1984
박윤학, 공무원의 생산성 향상을 위한 인사행정 개선방안에 관한 연구, 국방대학교, 2002
오성욱, 기업의 노동생산성 향상을 위한 직업교육훈련 발전 방향, 한국직업교육학회, 1996
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기업의 사례를 살펴보았다. 그리고 국내 기업 중에서도 제3자 물류를 성공적으로 활용해나가는 기업들의 사례를 살펴보았다. 이런 과정에 제3자 물류가 변화하는 모습도 발견할 수 있었다. 단순한 아웃소싱의 개념에서 물류의 모든 것을 통합
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기술을 통하여 공급채널 및 그 시스템간 공통의 생산능력과 갖가지 1. e-SCM
1) e-SCM의 정의
2) SCM과 e-SCM의 발전
3) e-SCM의 범위와 그 적용
4) e-SCM과 경영성과
2. APS
1) APS시스템의 정의
2) APS시스템의 특징
3) APS 도입성과
3. e-SCM과 APS 통합
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사례
1. 인터넷 은행
(1) 인터넷은행의 강점
(2) 외국의 경우
(3) 국내의 여건과 동향
2. 인터넷 은행의 효시 : SFNB의 출현
(1) 인터넷상의 최초은행
(2) 철저한 보안장치로 예금자 보호
(3) 특징
(4) 기타
3.인터넷 뱅킹 사례
(1) 미국의 인터
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기업의 효율성과 경쟁력을 결정짓는 중요한 요소이다. 그러나 우리 경제에 부담이 되지 않는 범위 내에서 순리에 따른 개선의 속도조절이 필요하다. 즉 한국 경제성장의 원동력이 된 재벌의 역기능은 개혁해야겠지만 그 순기능은 발전시켜
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마케팅이 가능해진다.
예) ‘iPod 구찌 에디션’ 을 출시. 기네스 펠트로우가 구찌의 의상을 입고 핸드백 속에서 ‘iPod 구찌 에디션’ 을 꺼내는 컨셉의 광고촬영.
③ 해외마켓 진입 시 음원시장에 적극적으로 개입: iPod가 성공한데에는 “하드
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1. 블랙 주요 일지
2. 생산중단 이유
3. 이후 대처 방안
Ⅲ. 교재에서 설명하고 있는 민속학적 연구를 통한 생활용품의 신제
품 특성
1. 배 경
2. 마케팅 성공이유
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기술기능과 그 한계
1) 정의
2) 특징
3) 한계
2. 설명기능과 그 한계
1) 정의
2) 조건
3) 한계
3. 이론의 추측 및 형성기능과 그 한계
1) 추측기능
2) 형성기능
3) 한계
4. 기타기능
1) 정치적기능
2) 인식적기능
Ⅳ. 인사관리의 평가요소
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기업의 발전과 성공을 도모할 수 있다는 가능성을 막아버린 것 같아서 아쉬움이 남는다. Ⅰ. 삼성전자 기업소개 ……………………………………………… 3
Ⅱ. 삼성전자의 인사관리 …………………………………………… 7
1. 채
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단순한 게임산업 진흥이 아닌 건전한 게임문화 정착을 동반한 산업 진흥을 꾀하겠다는 의지의 표현이다. 왜 불황일수록 게임 산업은 잘 되는가?
속설이 맞는 말인가?
게임의 정의
국산 게임의 역사
게임시장의 현황
게임 산업의 미래
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