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개념(The Marketing Concept)
2. 구매 관여도(involvement)
3. 시장침투(market penetration)
4. 정위화(positioning)
5. 선매품(shopping goods)
6. 상표자산(brand equity)
7. 제품개념시험(product-concept test)
8. 초기고가전략(skimming pricing)
9. 프랜차이즈 조직(franchise organiz
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개념의 정리와 효과적인 시장세분화의 조건
4. 제품과 서비스(Product and Service)
-제품의 수명주기(Product life cycle)
-서비스의 특징 네가지
5. 상표 자산(brand equity)
6. 신제품개발 절차와 제품개념 시험(New Product generation and Product concept te
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제품과 포장디자인 등이 전자형태로 가능하게 된다. 이러한 자료들은 쇼핑 시뮬레이션 프로그램으로 직접 통합될 수 있다. 마케팅 담당자들은 3차원 모델링 소프트웨어를 이용해 제품개념의 원형을 만들고 그러한 주제에 대한 시험용 변형을
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제품과 포장디자인 등이 전자형태로 가능하게 된다. 이러한 자료들은 쇼핑 시뮬레이션 프로그램으로 직접 통합될 수 있다. 마케팅 담당자들은 3차원 모델링 소프트웨어를 이용해 제품개념의 원형을 만들고 그러한 주제에 대한 시험용 변형을
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제품을 개발하는 단계이다. R&D부서나 엔지니어링 부서는 제품개념을 실제의 제품으로 구체화하는데, 막대한 연구개발비가 소요된다. 연구개발부서는 제품개념에 따라 여러 가지 형태의 원형을 제작·시험하는데, 제품에 따라 몇 달 혹은 몇
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