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료를 믿고 매진한 결과 성황리에 체험전을 마칠 수 있었습니다. 특히, 체험전을 열기 하루 전 전시홍보를 담당했던 대행사와 후원사 및 현장 세팅을 담당하는 목공소와의 현장 협업은 잊을 수 없는 경험이 되었습니다. 처음 시작할 때에는 작
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- 가격 2,000원
- 등록일 2015.01.28
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- 직종구분 전문직
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하여 회사와 저의 발전에 도움이 되고 싶습니다. 저는 회사에 들어간다면 세가지 목적이 있습니다.
첫째는 융화되는 것.
둘째는 미래를 설계하는 원동력이 되는 것.
셋째는 창의성을 바탕으로 성실히 임무에 수행하는 것.
회사생활에서는
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- 등록일 2015.04.10
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- 직종구분 전문직
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자소서 : 그래픽디자이너자소서 그래픽디자이너자기소개서 합격자소서예시(자기소개서/면접질문)게임그래픽디자이너 자기소개서, 모션그래픽디자이너자소서,
1. 성장배경 및 가족사항
2. 성격의 장단점
3. 생활신조 및 가치관
4. 지원동
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- 등록일 2017.08.09
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- 직종구분 기타
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있다면 말씀해 주세요.
답변: FromSoftware의 미야자키 히데타카를 존경합니다. 플레이어를 존중하며, 도전과 성취를 자연스럽게 이끌어내는 설계 철학이 인상 깊습니다. 펄어비스 게임디자인(게임기획) 자기소개서 자소서 지원서와 면접
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- 등록일 2025.05.07
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- 직종구분 일반사무직
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자소서
1. 자기소개서
2. 본인이 컴투스에서 만들고 싶은 게임의 장르와 컨셉은 무엇이며 그 이유는 무엇인가요?
3. 경력기술(학교에서 진행한 프로젝트 등)
4. 컴투스 지원동기 및 입사 후 포부
V. 게임빌 자소서
1. 자기소개(자유기술)
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- 등록일 2018.01.23
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- 직종구분 기타
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