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중앙대학교, 2000
정준영 외 3명, 통합기술정보시스템(ITIS)의 개발 및 운용, 한국정보처리학회, 2003
한찬희, 융합트렌드에 대응한 기술전략의 새로운 접근, 한국경영자총협회, 2010 Ⅰ. 기술전략과 해양첨단기술
1. 존재하는 문제
2. 발전대책
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중앙대학교 첨단영상전문대학원, 2000
한국 게임산업의 국제경쟁력 제고 방안 / 박내길 경희대학교대학원 국제경영전공 석사논문, 2003
한국 게임산업의 발전방향 / 고영선 연세대학교 정보대학원 인터넷비지니스전공 석사논문, 2004
대한민
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중앙대학교 예술대학원
김정현, (2008). 애니메이션 서사구조와 장면구성 연구, 중앙대학교 첨단영상대학원
김태규, (2013). 영화박물관 계획에 관한 연구, 건국대학교 건축전문대학원 1. 서론
2. 본론
2.1 플래시백
2.2 교차편집
2.3 익스트림
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중앙대학교 첨단영상전문 대학원, 2000
4. 김시우, 영화산업의 성공요인분석과 발전방향 가치평가를 중심으로,중앙대 예술대학원
5. 김현숙, 영상산업의 고용관계, 서울대 사회발전 연구소
6. 김형석, 영화 마케팅 비즈니스, 문지사, 1999 Ⅰ.
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중앙대 예 술대학원, 1999)
◇ 배수경,「한국 영화검열제도의 변천에 관한 연구 : 정권별 특징과 심의기구의 변화를 중심으 로」(서울 : 중앙대 첨단 영상대학원, 2005)
◇ 이옥흔,「제 3공화국과 제 5공화국의 국가주의 스포츠정책 비교」(경산 :
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