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수업관찰과 분석, 서울 : 원미사 탁영진 : New탐구교육학, 박문각 Ⅰ. 개요 1. 개별화 2. 자율화 3. 적극적인 교수ㆍ학습 4. 다양화 5. 융통성 Ⅱ. 수업관찰과 수업분석의 정의 Ⅲ. 수업관찰과 수업분석의 기본전제 1. 교원은 자신을 발
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탐구 학습의 특징 교사의 역할, 학생의 역할, 장려하는 지적 기술 등의 관점에서 살펴보면 다음과 같다. 가. 교사의 역할은 촉매자 또는 변화 알선자이다. 발견에 의하여 무엇인가를 알 수 있느냐 또는 그렇지 않느냐는 얼마나 교사가 각 단계
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내용에 따라 다양하게 구안될 수 있으며, 집단 구성 역시 학습 내용과 학습 활동에 따라 소집단 학습으로도 개별 학습으로도 이루어질 수 있을 것이다. 소집단을 구성하여 운영하고자 할 때, 동질 집단으로 구성할 것인지 아니면 이질 집단을
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수업자가 이해할 수 있을 정도의 쉬운 용어를 사용하는 것이다. ③ 개념에 맞는 자료를 제시해 주는 것이다. ④ 학생들의 질문에 대한 답을 할 때는 개념의 정의를 말하기보다 탐구과정을 일깨워 주는 것이 좋다. 5. 발견학습 적용시 유의점 ①
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탐구 및 표현하기 5. 마무리하기 6. 평가하기 Ⅵ. 프로젝트기반학습(프로젝트중심수업, PBL)의 학습문제 1. 학습자 활동 2. 학습자들이 사용하는 학습 방법 3. 학습자 집단 활동 4. 학습자 수행을 지원하는 요소 Ⅶ. 프로젝트기반학습(프
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수업 2. 퍼듀 3단계 심화 모형 1) 단계 1 : 확산적, 수렴적 사고력의 신장 2) 단계 2 : 창의적 문제 해결 능력의 개발 3) 단계 3 : 독립적 학습 능력의 개발 3. 렌쥴리의 3부 심화 모형 1) 제 1부 심화 : 일반적 탐색 활동 2) 제 2부 심화 : 소집단 단
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학습)모형 Ⅶ. 협동학습의 TGT(팀게임토너먼트)모형 1. TGT 모형 개관 2. TGT 모형의 진행 절차 1) 1단계 2) 2단계 : 팀 편성 및 연습 3) 팀간의 시합을 위한 준비 4) 시합의 진행 5) 점수의 산정 3. TGT 모형을 이용한 수업 진행 1) 도입 2) 전개 3
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학습 1. 의미 2. 홈 프로젝트 학습의 단계 3. 적용상의 유의점 Ⅱ. 실과(실과교육) ICT(정보통신기술)활용학습 1. 수업의 개요 2. 수업 전 교사의 활동 3. 수업 중 교사의 역할 Ⅲ. 실과(실과교육) 모듈학습 1. 개요 1) 정의 2) 종류 및 특징
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ICT활용교육(정보통신기술)과 수학과교육 1. 인터넷을 통한 수학적 의사소통 2. 기하 학습 프로그램을 통한 탐구 중심 수업 Ⅷ. ICT활용교육(정보통신기술)과 과학과교육 Ⅸ. 향후 ICT활용교육(정보통신기술)의 방향 Ⅹ. 결론 참고문헌
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집단내 협동-집단외 경쟁구조이다. 팀경쟁 학습모형도 성취과제분담 학습모형처럼 전통적 수업에 비해 학업성 취면에서 매우 효과적이다. Ⅷ. 협동학습의 효과 협동학습의 효과는 정의적인 영역과 인지적인 영역 등에서 다양하게 나타나고
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