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Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 10.00 # Visual Studio 2008 Project("{8BC9CEB8-8B4A-11D0-8D11-00A0C91BC942}") = "Client", "Client\Client.vcproj", "{7646790B-B90E-44F1-AAE2-99E2F1ED503C}" EndProject Global     GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
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LiveChat.cpp // LiveChat.cpp : 응용 프로그램에 대한 클래스 동작을 정의합니다. // #include \"stdafx.h\" #include \"afxwinappex.h\" #include \"afxdialogex.h\" #include \"LiveChat.h\" #include \"MainFrm.h\" #include \"LiveChatDoc.h\" #include \"LiveChatView.h\" #ifdef _DEBUG #de
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  • 등록일 2013.07.25
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☐기초이론 1.소켓이란 무엇인가? 일상생활에서 소켓은 실제로 구축되기 때문에 물리적인 연결이라고 부른다. 그러나 우리가 사용하는 소켓은 논리적으로 프로그램상에서만 구현되는 것이지 연결이 실제로 일어난 것은 아니다.
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  • 등록일 2009.01.05
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1. 구동 방법 - MFC -> Car MFC에서 button과 slider를 이용하여 방향과 속도를 제어한다. 그리고 출력되는 값을 Edit Control에 표시를 하여 채팅로그를 만든다. 현재 가진 값과 speed를 계속 표시를 해준다. 채팅로그에서 Realtime을 사용하여, 실시간
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  • 등록일 2015.11.17
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* TCP/IP 를 이용한 서버/클라이언트 채팅 프로그램 * IP 주소를 입력 * 현재 연결상태를 표시 * 창이 비활성일 때 메시지를 받은 경우 소리와 깜박임으로 사용자에게 알리는 기능(MSN 처럼) Microsoft Visual C++ 6.0 (MFC) 프로그램 소스 코드
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  • 등록일 2005.02.14
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논문 1건

채팅 Ⅴ-1. 화상채팅 응용분야 Ⅴ-2. 화상채팅 프로그램 설계 Ⅴ-3. 주요코드분석 Ⅴ-4. 실행화면 Ⅵ. 結 論 표 및 그림목차 그림 1. 도큐먼트-뷰-프레임 구조 그림 2. 기본 생성 클래스들의 상속관계 그
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  • 발행일 2007.11.24
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