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청소년들이 생각하는 채팅용어의 차후방향
3)연구방법
-조사 대상 : 00에 거주하는 중․고등학생 100명
-조사 방법 : 직접 제작한 질문지 배포를 통한 조사
Ⅱ. 본론
1). 채팅이란?
2). 설문지 통계 결과
1. 하루 인터넷 사용
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청소년기의 특징……………………………………4
2절. 여가의 이해……………………………………………5
Ⅲ장. 연구조사 내용정리(여가실태)………………………9
1절. 연구대상………………………………………………9
2절. 설문내
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조사목적
2. 연구설계
1) 조사 대상
2) 분석단위
3) 변수
4) 표본크기
5) 연구디자인설정
6) 샘플링
7)자료수집도구- 구조화된 질문지
8)조사방법- 질문지법
9)조사기간
*청소년 문화 활동 프로그램 활성화 방안을 위한 조사 설문지 20문
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설문조사를 실시한다.
6. 프로그램 기대 효과
- 프로그램을 통하여 청소년들이 노동현장에서 부당한 대우를 받는 일이 없어야 하며 청소년권리를 보호받아야 한다. Ⅰ.실태와 문제점
Ⅱ.시행중인 프로그램 비판
Ⅲ.청소년 고용에 대
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조사
-연합뉴스 2012년 3월 19일
-(한국게임산업진흥원, 2012 게임에 대한 인식조사)
-(청소년 상담원 2011, 경상남도종합상담실 2012)
2. 설문지
경남지역 청소년들의 게임 관련한
폭력적인 행동과 언어에 대한 실태와 태도조사
안녕하십니까?
최근
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