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청소년들을 대상으로 올바른 인터넷 이용 습관을 교육시키는 것이 보다 근본적인 대책일 것입니다. 인터넷 중독 역할극 시나리오
* 등장인물:
* 집
* 선생님과 엄마의 만남
* 상담실
* 집
*옥동자방
*5차 면접(상담실)
*9차 면접(상담
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청소년들이 게임에 중독되는 것은 자기 통제력이 부족하다는 이유와 더불어, 게임 시나리오나 메커니즘이 청소년들로 하여금 게임에서 헤어날 수 없도록 만든다는 것을 알 수 있다. 즉 게임이라는 늪에 빠진 청소년들은 게임에서 스스로 헤
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청소년들이 게임에 중독되는 것은 자기 통제력이 부족하다는 이유와 더불어, 게임 시나리오나 메커니즘이 청소년들로 하여금 게임에서 헤어날 수 없도록 만든다는 것을 알 수 있었다. 즉 게임이라는 늪에 빠진 청소년들은 게임에서 헤어나려
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청소년들이 겪는 학교 내외적인 갈등 상황을 사례로 들어 실제로 어떻게 상담하고 개입할지 구체적인 전략을 세우는 방법을 배웠다. 이러한 훈련은 청소년들과의 실제 상담 시나리오에서 매우 유용하게 사용될 수 있다.
또한, 청소년들이 일
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청소년에게 미디어 중독과 같은 부정적 영향을 미치기도 하지만, 상기 사례와 같이 청소년의 진로교육이나 탐색에 긍정적 영향을 미치기도 한다. 미래 우리사회는 정보통신기기의 발전으로 미디어에 보다 친숙한 환경이 조성될 것으로 예측
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