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게임수업의 질적 제고를 위한 기능중심모형과 이해중심모형의 효과성 분석, 한국초등체육 학회지 - 양승경(1983), 그룹 게임을 통한 아동의 인지 발달에 관한 연구, 미간행 석사 학위 논문, 이화여자대학교 교육대학원 - 오성출판사(1996), 레크
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모형을 기본으로 하되 발달 교육 모형과 이해 중심 게임 모형에 기초하여 다양한 운동 경험을 꾀하는 활동중심의 내용으로 구성함으로서 절충형의 입장을 취하도록 하였다. 참고문헌 교육부 / 초등학교 교사용 지도서(체육 4학년-실험용), 대
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체육과(체육교육)의 교수학습모형 1. 요소기능지도 수업모형(체조활동) 2. 스포츠 교육 수업모형(게임활동) 3. 표현기능 수업모형(표현활동) 4. 개념중심 지도 수업모형(보건) Ⅶ. 초등학교 체육과(체육교육)의 평가 1. 평가의 기본 방향 2.
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모형, 대한미디어. 배태경(1988), 농구교실, 도서출판 지평. 1. 단원 2. 단원의 개관 3. 단원의 목표 4.단원의 지도 계획 가. 단원의 지도 계획 나. 공놀이 및 구기활동의 학년 계열성 5.교재 연구 가. 농구형 게임의 이해 나. 전술’ 중심
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체육과 학습 내용 구성 있어서는 체육과에서 반드시 다루어야 할 교육 내용을 최저 필수 학습 요소를 중심으로 학습 내용을 정선함으로써 학습 분량을 최적화 하도록 한다. 체육 교육 과정의 내용을 필수와 선택활동으로 나누어 제시함으로
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체육과 놀이중심학습(놀이중심교육)의 민속놀이 1. 수업 모형 2. 학습내용 Ⅶ. 체육과 놀이중심학습(놀이중심교육)의 실내체육놀이 1. 동물 빙고(조별 게임) 2. 추측 게임 3. 마피아 게임 4. 신문을 이용한 놀이 1) 20점 2) 50점 3) 100점 5.
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체육과 교육과정의 방법 및 평가 1) 제1~5차 2) 제6차 3) 제7차 Ⅴ. 체육과 교육과정의 모형 1. 발달 단계적 체육과 교육과정 2. 인간중심 체육과 교육과정 3. 체력중심 체육과 교육과정 4. 움직임중심 체육과 교육과정 5. 학문중심 체육
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모형중심 수업에서의 학생 평가 제2부 8가지 체육수업 모형  제6장 직접교수 모형  제7장 개별화 지도 모형  제8장 협동 학습 모형  제9장 스포츠 교육 모형  제10장 동료 교수 모형  제11장 탐구 수업 모형  제12장 전술 게임 지
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체육과(체육교육)의 지도과정 1. 탐구 경험 학습 단계 2. 발견 경험 학습 단계 3. 간접 결합 경험 학습 단계 4. 직접 결합 경험 학습 단계 Ⅵ. 초등학교 체육과(체육교육)의 지도내용 1. 3, 4학년 지도내용 2. 5, 6학년 지도내용 Ⅶ. 초등학교
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게임(피구 등), 표적맞히기 게임(과녁맞추기)등 피하기형 게임(원형피구), 표적맞히기 게임 (공굴려맞히기) 게임 활동 구기활동의 이해/적용 축구형 게임(짝축구, 간이축구 등), 농구형 게임(대장공, 간이 농구 등)등 네트형 게임(족구, 간이 배
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