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전문지식 8,267건

박수 3. 곰잡으러 갑시다 4. 깊은산 연못속의 구멍 5. Full the Basket(바구니에 물건던져넣기) 6. Hand Goal(손바닥을 그리고 목표쓰기) 7. Story Line Stretch(이야기 체조) 8. 느낌말하기(한마디씩 돌아가며) 9. Bears, Salmon, Mosqitos(가위 바위 보 게임) 10.
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  • 등록일 2009.02.25
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팀으로 나눈다. 2.일정거리에다가 둔 통에 가장 많이 창을 많이 넣는 팀이 승리한다. 07년12월 ~ 08년1월 담당선생님 보조선생님 23 주1회 #3회기 (집중력 향상을 위한 치료 레크리에이션) 마무리-게임이 종료후에 다같이 승리한 우리 모두 박수
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  • 등록일 2014.06.22
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팀으로 나눈다. 2.일정거리에다가 둔 통에 가장 많이 창을 많이 넣는 팀이 승리한다. 07년12월 ~ 08년1월 담당선생님 보조선생님 23 주1회 #3회기 (집중력 향상을 위한 치료 레크리에이션) 마무리-게임이 종료후에 다같이 승리한 우리 모두 박수
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  • 등록일 2014.06.14
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레크리에이션의 의의 Ⅰ. 레크리에이션의 개념 1. 고전적 의미 2. 현대적 의미 3. 어원과 유래 4. 정의 5. 필요성 6. 기능 1) 개인적인 기능 2) 사회적인 기능 Ⅱ. 각국의 레크리에이션 1. 각국의 현황 2. 우리나라의 현황 Ⅲ. 레크리
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  • 등록일 2011.11.29
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치료다. 평범하고 딱딱한 대화를 하면 그 사람과 거리감이 들지만 유머가 있는 대화로서 친밀감이 들게 하여 좋은 호르몬을 생성하고 항체를 만들어 준다. 둘째, 레크리에이션 웃음치료다. 놀이를 즐겁게 함으로써 마음을 가볍게 하고 즐거운
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논문 29건

게임(Invasion Games) 유형의 농구 수업은 전체 12차시 중 공 이어주기에 관한 한 차시 분량의 약안을 비교분석하였고, 네트형 게임(Net/Wall Games) 유형의 배드민턴 수업은 전체 18차시 중 언더핸드 스트로크에 관한 한 차시 분량의 약안을 비교분석하
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  • 발행일 2012.05.05
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치료의 경향은 이론적인 접근보다는 실제로 치료를 통해 만족스러운 결과를 얻는 쪽을 택하고 있다. 이론적인 입장에 근거한 치료방법보다는 말더듬의 인지적이고 정서적인 면을 강조하는 입장을 선호한다거나, 또는 말더듬행동에 대한 조
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  • 발행일 2012.12.07
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게임 산업에 주목하게 되었고 e-스포츠 강국이라 불리는 우리나라의 e-스포츠산업 실태와 발전방안에 대해 조사하기로 하였습니다. 초본작성팀, 경험적 자료조사팀, 최종 마무리팀과 같은 식으로 임무를 분담하여 보고서를 작성하기로 하였
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  • 발행일 2010.02.01
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실제 연간 수익률은 얼마입니까? ① 0 ~3%② 4 ~ 7%③ 8 ~ 11% ④ 12 ~ 15%⑤ 15% 이상 11. 투자시 자금 조달 방법은 어떤 것입니까? ① 아르바이트② 부모님께 전부 의존 ③ 부모님께 일부 의존하고 부족부분은 아르바이트를 통해 조달 ④ 대출 ⑤ 기타
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  • 발행일 2010.01.17
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게임 등의 서비스에서 개인정보 유출 등의 피해가 클 것이라고 보고 있다. 특히 개인 미디어와 게임 등을 사용하는 사용자의 피해가 클 것이라고 보고 있는데, 사용자 중에서도 보안패치나 백신프로그램에 대해 잘 모르는 청소년의 피해가 클
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  • 발행일 2010.01.18
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취업자료 171건

게임회사/시스템 19.IT/웹프로그래머 20.광고업/기획/마케팅/홍보 21.웹기획/콘덴츠제작 22.이벤트/기획 23.금융업/총무/경리 24.전문직/메이크업강사 25.학원/국어강사 26.디자인/편집디자이너 27.디자인/시각디자인/편집디자인 28.디
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  • 등록일 2007.03.20
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  • 직종구분 전문직
게임을 떠올려보았을 때, 모든 캐릭터와 배경에서 원화를 통해 현실감 있는 물체를 만들어 생생한 풍경을 만들어 준 3D그래픽 디자이너의 흔적이 보이기 시작했고 정말 대단하다고 느꼈습니다. 훗날 팀원과 함께 게임을 개발할 날을 생각하며
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  • 등록일 2024.03.26
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  • 직종구분 교육 강사직
팀에서도 꼭 필요한 인재가 될 수 있도록 노력하겠습니다. 1. 성장과정 [게임에 빠져 있던 꼬마, 컴퓨터공학박사의 꿈을 키우다. ] 2. 학창시절 ○학년 ○학기 프로젝트로 게임 개발을 하였습니다. 3. 성격의 장단점 저의 장점은 '경
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  • 등록일 2015.01.14
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
동료가 되고 싶습니다. ■ 합격자 실전 후기(합격자 기본 스펙 O) ■ 합격자 인증(스캔본 ○) ■ 자기소개서 ■ AI 면접 기출 / 깔끔 답변(일관성 답변) ■ AI 면접 (신)역량검사 게임 꿀팁 ■ 합격자 1ㆍ2차 실제 면접 질문 / 답변
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  • 등록일 2025.07.19
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  • 직종구분 기타
게임에서의 성과는 세계 랭킹에서 Top 10 안에 들어간 것입니다. 이를 달성하기 위해 제가 적용한 전략은 크게 2가지 입니다. 첫째는 캐릭터 선택과 더불어, 최적의 전략을 구성하는 것이었습니다. 해당 게임은 캐릭터와 팀을 구성하여 전투를
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  • 등록일 2024.06.21
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  • 직종구분 일반사무직
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