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x)디즈니 만화 시작, 끝
wipe, flip wipe: 화면 전체가 밀리듯이 옆으로 확 밀림. 새로운 이미지 등장
Matches: 행위의 연속성을 보여주기 위해 이어주는 기법
graphic matches: 배경이나 방향이 똑같아야 연속성을 느낄 수 있다. 첫 번째 쇼트를 구성하는
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Shot)
달리는 사람, 자전거, 비행기 등 단 시간에 화면을 건너질러 사라져 버리는 움직임이 빠른 피사체를 그 움직임에 카메라가 따라가며 촬영한다. 이 경우, 파인더의 중앙에 움직이는 피사체를 정확히 잡으면서 찍는다. 운동회에서 달리는
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수감자들과 대화를 나누는 장면이다.
4. low angle shot
카메라 렌즈를 피사체보다 아래에 위치하고 찍는 것으로 보아 low angle shot임을 알 수 있다. 이 경우 대부분이 인물이 과장되어 보이거나 도도함, 고결함, 권력등을 나타내고, 또한 관객은 인
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있는 바람직하지 않은 물체를 화면에서 배제하기 위해
CF) SHOT SHEET
카메라 각도 :
1. NORMAL, HIGH, LOW
2. SUBJECTIVE CAMERA ANGLE
3. REVERSE ANGLE SHOT
4. 180 DEGREE ACTION AXIS 1. PAN(TILT)
2. PEDESTAL
3. TRUCK
4. ARC
5. 카메라 각도
6. Camera Movements
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카메라포지션
방 안의 전경과 모델의 신체 전체를 보여주는
Long shot
Low angle
모델에 아이 레벨에 맞추어
모델의 얼굴 Close-UP
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S/B
6
7
8
9
10
시간(초)
9“~12”
12“~14”
14“~17”
17“~19”
19“~20”
모델
이나영
·
이나영
·
카피
정들었던 카메라가
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