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현황
1. 저 성장 속 레저산업
2. 레저비용 지출의 양극화
3. 주5일 근무제의 확산
제 2 절 우리나라 레저산업의 부문별 현황
1. 스키리조트산업 현황
2. 골프산업 현황
3. 테마파크산업 현황
4. 카지노산업 현황
제 3
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현황 및 특성에 관한 연구”. 성균관대 대학원 박사학
위 논문.
이규웅(2009). “DEA 기법을 활용한 카지노 기업간의 경영 효율성 분석”. 경희대학교 관광대학원 석사학위논문.
이시은(2007). “컨벤션 연계관광상품 개발방안에 관한 연구: 참가
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카지노스쿨 http://casino.sejong.ac.kr/
한국관광공사 http://www.knto.or.kr/
관광지식정보시스템 http://www.tour.go.kr/stat/
안티카지노 http://www.anti-casino.com/ Ⅰ 서론
1. 연구의 목적 및 필요성
2. 연구의 방법
Ⅱ 국내 카지노 산업의 개황 및 현황
1.
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카지노 산업론”, 기문사, 2002
http://www.kangwoncasino.co.kr
http://www.klunion.or.kr Ⅰ 서론
1. 연구의 목적 및 필요성
2. 연구의 방법
Ⅱ 국내 카지노 산업의 개황 및 현황에 관한 이론적 고찰
1. 카지노의 개념
2. 카지노산업의 발전과정
3
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현황』, 2002
한국관광공사, 『한국 문화유산 관광상품화 방안』, 1996
한국관광정보원, 『문화관광이벤트』, 2000
한승준, “낙후지역 개발정책의 문제점과 개선방향”, 한국행정학회, 동계학술대회 발표논문집, 2000
함영덕, “지역축제 이벤트
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