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콘텐츠진흥원, 2016 만화산업백서, 한국콘텐츠진흥원, 2017. 1. 웹툰의 개요
2. 웹툰의 특징
3. 웹툰의 종류
4. 웹툰이 사회문화에 미치는 영향
5. 국내 웹툰 시장 현황
6. 웹툰 시장의 문제점
1) 웹툰 전문 서비스 과열 경쟁
2) 광고
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심화 2
3) 산업 - 미디어 3.0환경 기반 콘텐츠산업 동반성장 기대 4
4) 미디어 - 멀티 & 오픈 플랫폼 시대 가속화 7
5) 기술 - 새로운 Biz영역 창출을 견인하는 첨단기술의 진화 9
6) 정책 - 지속가능한 디지털뉴딜 위한 각국의 정책지원 활성화 11
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엔터테인먼트(비중확대)-김바레 니혼,일본 음악산업 분석,2012/03/09
에스엠 베이징과 SM C&C가 새로운 성장 동력,2013년
국제 마케팅 사례 연구[SM Entertainment]
SM Entertainment 중국시장 진출전략
SM 엔터테인먼트 일본진출 성공 사례와 마케팅전략0k
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방안
1. 개인적 측면
1.1. 이성적인 행동
1.2. 확실한 노후대책
2. 사회적 측면
2..1. 법률정보제공
2..2 투명한 연습생 관리
2..3 방송국 차원의 노출제한과 시간가이드라인
2..4 선진팬 문화 만들기
Ⅴ. 결론
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음악, 저작인접권법 개정으로 유료화 확산 중, 하나경제리포트 3월, 2005
문종진 - 전자화폐의 영향과 대응방향, 한국은행 금융경제연구소, 1999
이형석 - 인터넷 콘텐츠 서비스에 대한 유료화 방안에 관한 연구, 한국전산원, 정보화정책
이노우
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