|
커머스 시장, KRG 2002 Report, pp.2-6
[4] LG주간경제(오영균), 차세대 지불수단 M-Payment 서비스, 2003. 2
[5] 임지현(2004), 모바일 커머스, 산업 현장의 지도를 바꾼다, pp.2-3
[6] Shaw, Michael J.(2006), E-commerce and the digital Economy, pp.24-31
[7] 구본철, 전자상거래(200
|
- 페이지 27페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.03.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
랩, 2017.
강건해, 「스낵컬처(snackculture) 시대의 새로운 이야기 양식, 웹드라마의 서사 구조에 관한 연구」, 한국드라마학회, 2020.
김은성·강지영, 「새로운 장르로서 웹드라마의 가능성 고찰」, 『한국영상학회논문집』, 한국영상학회, 2016.
김
|
- 페이지 13페이지
- 가격 4,500원
- 등록일 2023.06.25
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
커머스생산자가 주도하던 기존의 유통 과정이 변화하고 있다. 이제는 소비자 개인이 상품을 기획하고 제작하고 판매까지 하면서 새로운 가치를 만들어내고 있다. 다른 소비자들이 좋아요를 누르면서 이 소비에 동참한다는 뜻으로 라이크 커
|
- 페이지 17페이지
- 가격 1,100원
- 등록일 2022.02.04
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
커머스 등 플랫폼 수수료로 발생하는 중개매출이 84%(1,777)억을 차지하고 있다.
- 주식회사 다음커뮤니케이션과의 합병
2014년 5월 26일 카카오와 다음커뮤니케이션과의 합병을 통해 다음카카오로 출범했다. 카카오의 게임플랫폼 이외에는 특별
|
- 페이지 10페이지
- 가격 1,500원
- 등록일 2014.11.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
커머스
나) 지식 판매
다) 게임
라) 공공 부문
3. 소셜 네트워크 서비스(SNS)의 성장 배경 및 의의
4. 소셜 네트워크 서비스(SNS) 이용현황
5. 소셜 네트워크 서비스(SNS)의 문제점
1) 차별화된 경쟁력과 수익모델 확립 부재
2) 부작용 및 역
|
- 페이지 9페이지
- 가격 3,500원
- 등록일 2011.01.31
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|