|
등에서 1. 개요
2. 컨텐츠 보호기술
+ DRM(Digital Rights Management)
+ 워터마킹(Watermarking)
+ 핑거프린팅(Fingerprinting)
3. 컨텐츠 보호기술 적용사례 - IPTV
+ DRM 적용사례
+ 워터마킹 적용사례
+ 핑거프린팅(Fingerprinting)
4. 결론 및 고찰
|
- 페이지 9페이지
- 가격 1,000원
- 등록일 2011.12.12
- 파일종류 워드(doc)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컨텐츠보안을 위한 디지틀 워터마킹 기술 개요, 충남중소기업 종합지원센터ECRC, 조사학술연구자료집, 2002
◎박경열, 중소기업경영론, 형설출판사, 2002
◎배경화, 우리나라 창업보육센터의 효율적 운영전략 및 지원프로그램 연구, 중소 기업진
|
- 페이지 16페이지
- 가격 6,500원
- 등록일 2008.04.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컨텐츠) 유료화의 업체동향
Ⅴ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화와 뉴스
Ⅵ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 장애요인
Ⅶ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 사례
Ⅷ. 콘텐츠(컨텐츠) 유료화의 활성화 과제
1. 과금정책 및 라이센싱
2. 소액결제시스템 도입을
|
- 페이지 11페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.07.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컨텐츠(콘텐츠) 유료화와 카피레프트운동
Ⅴ. 컨텐츠(콘텐츠) 유료화의 네티즌의견
1. 유료화 걸림돌은 컨텐츠 질
2. 성인물·교육용 컨텐츠 성공 유력
3. 온라인 계좌이체·신용카드 결제 선호
Ⅵ. 외국의 컨텐츠(콘텐츠) 유료화 사례
|
- 페이지 8페이지
- 가격 5,000원
- 등록일 2011.06.21
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
사례
1) 암호화폐 거래소
2) 탈중앙화 거래소 (DEX; Decentralized Exchanges)
3) 빔(VEEM)의 국제 송금 서비스
4) 음악 등 디지털 컨텐츠 거래와 저작권 수익 배분
7. 블록체인 기술의 문제점
8. 가상화폐와 블록체인 시스템의 활성화 방안
1) 가상
|
- 페이지 20페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2019.01.03
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|