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논문 230건

정의 한 부분으로 몇 가지 전략과 전술을 채택한다. 이러한 과정 또는 전략과 전술은 사이코패스들이 의식적으로 생각해내는 것이 아니라 자신도 모르게 자신의 인격에서 자동적으로 생성된다. 첫 번째는 평가하는 과정이다. 사이코패스
  • 페이지 9페이지
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  • 발행일 2010.01.18
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발전하기 위해서는 먼저 게임회사의 약관에서 게임아이템 부분을 일정부분 소유권을 이용자들에게 줘야하며, 민법의 물건 개념의 확대, 형법상으로는 재산상의 이익 개념에 포함하여 명확한 해석이 필요하며, 취미 생활로 하는 게임이지만
  • 페이지 26페이지
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  • 발행일 2010.03.01
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  • 저자
1. 추진 배경 및 과정 3장 행정통합 추진으로 인한 예상 쟁점 1절 절차의 정당성 2절 유⦁무형적 장⦁단점 비교 3절 행정통합 외국 사례 4장 행정통합의 바람직한 추진방향 및 전략 5장 결론 ♣ 참고문헌 및 사이트
  • 페이지 19페이지
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  • 발행일 2010.06.22
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발전 방향 1) 자생적 확보를 위한 자체 개혁 2) 경영구조 정상화를 위한 제도개혁 (1) 소유구조의 개혁 (2) 편집권 독립을 위한 제도개혁 (3) 경영 투명성 제고를 위한 제도 개혁 3) 시장구조 정상화를 위한 제도 개혁 4) 지역신문과
  • 페이지 22페이지
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  • 발행일 2011.06.16
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배경색이 같은 검정색인 부분은 제대로 검출되지 않았다. 3.2.5 이진화 및 잡음 제거 차 영상의 결과를 경계 값을 주어 3.2.4의 전반적인 잡음을 제거 할 수 있었다. 여기서는 추적하고자 하는 보행자의 모습을 보존하면서 잡음을 잘 제거하는 경
  • 페이지 24페이지
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  • 발행일 2012.07.23
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기업의 스포츠 마케팅 사례 1. 삼성···········15 2. 현대카드·····16 제 4 장 결 론 1. 스포츠마케팅이 기업이미지에 미치는 영향·······19 2. 스포츠마케팅의 발전방안················20 참고 문헌 ···········22
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2012.08.30
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  • 저자
방향으로 에니메이션 산업에 대한 조사 범위를 좀더 확대하고, 합리적인 조사와 실증적 사례를 통한 후속 연구가 많이 이루어져야 할 것이다. 본 논문에서 제시한 에니메이션 산업 발전방안은 심각히 고려하여 정책적 대안으로 활용함으로써
  • 페이지 21페이지
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  • 발행일 2012.12.07
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사례분석 1. 네덜란드 푸드밸리 식품클러스터 2. 외레순 식품클러스터(Øresund Food Cluster) 3. 일본의 식료산업 클러스터 4. 성공요인 분석 및 시사점 Ⅴ. 한국형 식품클러스터 발전전략 1. 기본전략 2. 세부 추진전략 Ⅵ. 결론 참고문헌
  • 페이지 36페이지
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  • 발행일 2012.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
정의 및 발전과정 2. 공연예술 마케팅의 개념 및 정의 3. 공연예술 마케팅의 필요성 Ⅲ. 공연예술산업의 현황 및 문제점 1. 공연 시장의 구조 2. 공연 시장 현황 3. 공연예술산업의 문제점 Ⅳ. 예술단체와 기업 간 협력사례 분석 1. 에이
  • 페이지 27페이지
  • 가격 4,000원
  • 발행일 2012.12.07
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현황 3. 캐릭터산업 종사자 현황 4. 캐릭터산업 수출입 규모 Ⅳ. 캐릭터산업의 성공요인 비교분석 1. 뽀롱뽀롱 뽀로로 2. 짜장소녀 뿌까 3. 캐릭터 성공요인 비교분석 Ⅴ. 캐릭터산업 해외진출 발전전략 Ⅵ. 결론 <참고문헌>
  • 페이지 25페이지
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  • 발행일 2012.12.12
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