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핵심기술이 되는 것이 초임계 건조법이다. 파인세라믹센터(JFCC)와 애지현瀨戶요업기술센터가 「초임계 건조법에 의한 세라믹다공체의 개발」을 공동 연구하고 있는 현재 사용되고 있는 세라믹 다공체는 매크로포아 다공체라
불리는 구멍지
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핵심적인 요소로 강조하고, 어떤 영역에서나 적용될 수 있는 일반적 능력으로 간주했다.
2. 영역 특수적 관점
한 영역에서 창의성을 발현하려면 다른 영역의 창의적 기능 및 성향과는 구별되는, 영역별로 고유하고 특수한 창의적 기능과 성향
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컴퓨터라고 인식하지도 못 할 만큼 조용함을 느끼게 됩니다.(유비쿼터스 3가지 특징 참조) 제 3공간 개발의 핵심 기술은 수없이 많습니다. 그러나 대표적인 것은 칩이나 센서와 같이 아주 작아서 도처의 사물 속에다 집어넣거나 입을 수도 있
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컴퓨터교육학회 논문지, 25(1), 17-27.
신동광, 정혜경, & 이용상. (2023). 내용중심 영어 교수 학습의 도구로서 ChatGPT의 활용 가능성 탐색. 영어교과교육, 22(1), 171-192.
이정환, & 안성훈. (2023). AI 디지털교과서 주요 기능 개발을 위한 사례 분석. 창의
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교수-학습 자료로서의 e-learning 모델 연 구 상명대학교 교육대학원 교육학과 정보, 컴퓨터 전공 I. 서론
II. 본론
가. 전통적인 교육과의 차이점
나. e-learning의 장점
다. e-learning의 단점
라. 학교 e-learning의 방안
III. 결론
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컴퓨터로 연결하여 진찰을 받을 수 있어 간단한
진료는 집에서 받을 수 있다. 물론 이것은 병원이 라는 외부조직과 가정이
연계되어야 한다는 전제조건이 따른다.
앞으로의 전망 / 발전 과제
앞으로의 전망
- 2010년경까지 단말기, 정보가전의
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RFID적용 급물결 예상.
8. 전자신문, 2006, 9, 7.
9. NPR, Executive Summary, 1993.
10. CNET News.com, Michael Kanellos, 만능 RFID 문제는「사생활 침해」, 2006, 2, 23.
11. www.com-world.co.kr, E-컴퓨터월드
12. www.rfidepc.or.kr, 무선인식 산업 활성화 지원센터
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컴퓨터와 네트워크
교수님 : 한대문 교수님
제출일 : 0000년 00월 00일
발표일 : 0000년 00월 0일
- 목 차 -
Ⅰ. 서 론 ------------------------기업 선정동기 P. 1
Ⅱ. 본 론 ----------------------회사소개(개요-1) P. 1
------------------회사소개(개요-2, 3, 4) P. 2
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연구, 2014년, 한국컴퓨터게임학회 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 자신이 좋아하는 게임에 대한 분석
2. 게임 장르분석
3. 국내외 게임 시장에 대한 분석
4. 게임 이론(Game Theory)
5. 향후 게임의 발전 방향 및 형태
Ⅲ. 결론
Ⅳ. 참고자료
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지나치게 경직된 태도로 고객을 대하고 있는 것은 아닌지를 돌아볼 필요있다.
참고자료 : 2000년 12월 경제신문 Ⅰ. (주) 삼보컴퓨터
Ⅱ. (주) 휴맥스
Ⅲ. 코웰산업
Ⅳ. 마이클델(Micbael Dell)
Ⅴ. e-토이닷컴 (vs e-베이닷컴) - 실패사례
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