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컴퓨터그래픽스학회 (4) 발행연도 - 2019 2. 책 (1) 저자 - 사가와 하루카 (2) 제목 - 머릿속에 쏙쏙! 미분ㆍ적분 노트 (3) 출판사 - 시그마북스 (4) 출판연도 - 2022 Ⅰ.서론 1. 탐구 동기 2. 탐구 절차 3. 탐구 방법 4. 미분의 개념 Ⅱ. 본론 1. 애
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제1강 그래픽커뮤니케이션 개요 1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야 (1) 순수미술 ① 컴퓨터 이용한 예술 창조 ② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 (2) 만화/셀 애니메이션 ① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시 ② 2차원, 3차원 애니메이션 (3) 서
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제1장 그래픽커뮤니케이션 개요 1. 컴퓨터그래픽스의 응용분야 (1) 순수미술 ① 컴퓨터 이용한 예술 창조 ② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 (2) 만화/셀 애니메이션 ① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시 ② 2차원, 3차원 애니메이션
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제1강 그래픽커뮤니케이션 개요 1. 그래픽 커뮤니케이션 개요 1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야 2) 다양한 분야에 이용 ① 2차원, 3차원 이미지 ② 정지화면, 애니메이션 ③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨
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