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전문지식 4,701건

컴퓨터나 스마트폰을 사용하는 사람이 늘어 문자나 라인, 카카오톡, 페이스북 등의 SNS를 통해서 사람과 연락하는 기회가 늘었습니다. 메시지를 보내는 것뿐만 아니라 그룹을 만들어서 교류하거나 채팅 기능을 사용해서 얼굴을 보면서 회의를
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  • 등록일 2016.11.15
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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컴퓨터, 복사기를 이용하여 유아들의 생각들을 기록하고, 그들의 생각을 이해하기 위해 노력하며, 교사들 간의 상호 토론을 통해서 자신들의 사고를 정교화 해나간다. 결론: 레지오 에밀리아 접근법 적용의 강약점과 한국교육현장에서의 전
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  • 등록일 2016.10.04
  • 파일종류 한글(hwp)
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방송시간 및 작품분량(편수) 편당 30분. 10부작 6. 주요출연자(등장인물) 김창석(주인공) - 32세. 남. 컴퓨터공학과 전공 프로그래머. 유명 대기업에서 프로그래머로 활동하다 스타트업 창업에 참여하였으나 지지부진한 프로젝트 상황으로 인하
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  • 등록일 2022.03.16
  • 파일종류 압축파일
  • 참고문헌 없음
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컴퓨터 활용방향 멀티 디자인 시스템, 소비자 지향의 판매계획관리 - 중략 - 제1부 패션 역학 제1장 패션산업 제2장 패션 트렌드 제3장 패션 리더 제2부 섬유산업 제4장 섬유산업의 현황과 특성 제5장 섬유산업의 변화 제3
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  • 등록일 2014.02.17
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 참고문헌 없음
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컴퓨터 활용방향 멀티 디자인 시스템, 소비자 지향의 판매계획관리 - 중략 - 제1부 패션 역학 제1장 패션산업 제2장 패션 트렌드 제3장 패션 리더 제2부 섬유산업 제4장 섬유산업의 현황과 특성 제5장 섬유산업의 변화 제3
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  • 등록일 2014.05.29
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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접근을 통해 문제를 해결하는 데 뛰어나며, 수학자, 과학자, 컴퓨터 프로그래머와 같은 직업에서 두각을 나타냅니다. 1. 다중지능 이론의 8가지 지능 2. 개인의 강점 지능 및 약점 지능 분석 3. 지능 강화 및 보완을 위한 개인적 전략
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컴퓨터, 놀이감 등 - 교수-학습과정에 동원될 수 있는 모든 실물매체, 즉 시청각 교육매체를 의미 (3) 유아 교재 교구  교구: 교육활동에서 매체를 제시하는 구체물로서 유아들이 학습할 내용과 활동을 연결하여 학습 목표를 달성하
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  • 등록일 2024.11.06
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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컴퓨터, 놀이감 등 - 교수-학습과정에 동원될 수 있는 모든 실물매체, 즉 시청각 교육매체를 의미 (3) 유아 교재 교구  교구: 교육활동에서 매체를 제시하는 구체물로서 유아들이 학습할 내용과 활동을 연결하여 학습 목표를 달성하
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컴퓨터, 놀이감 등 - 교수-학습과정에 동원될 수 있는 모든 실물매체, 즉 시청각 교육매체를 의미 (3) 유아 교재 교구  교구: 교육활동에서 매체를 제시하는 구체물로서 유아들이 학습할 내용과 활동을 연결하여 학습 목표를 달성하
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  • 등록일 2023.01.05
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
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컴퓨터, 놀이감 등 - 교수-학습과정에 동원될 수 있는 모든 실물매체, 즉 시청각 교육매체를 의미 (3) 유아 교재 교구  교구: 교육활동에서 매체를 제시하는 구체물로서 유아들이 학습할 내용과 활동을 연결하여 학습 목표를 달성하
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