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제1장 컴퓨터와 자료
1. 컴퓨터란 무엇인가?
(1) 컴퓨터란?
① 컴퓨터의 내부적인 구조와 메카니즘 등에 신경 쓰지 말고, 단순히 컴퓨터를 블랙박스로 취급해서 접근
② 외부에서 자료를 입력 받고, 블랙박스 안에서 자료를 처리(process)하고, 처
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제1장 정보화 사회와 컴퓨터
1. 정보화 사회와 정보혁명
1) 정보화 사회의 발전
① 1980년대: 정보의 시대
② 1990년대: 지식의 시대
③ 2000년대: 지혜의 시대
2) 일본의 정치경제학자인 오리가사 가즈후미 교수는 정보사회 이후의 발전단계를 정
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제1장 마이크로컴퓨터의 구조와 동작 제2장 인텔 80x86 마이크로프로세서 제3장 어셈블리어와 프로그램 작성 제4장 주소지정 방식과 기본 명령어 제5장 산술 명령어 및 제어 명령어 제6장 십진 연산 명령, 비트 조작 명령, 스트링 명령 제7장 인
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제1장 컴퓨터의 개요 제2장 컴퓨터 구조 제3장 운영체제 제4장 자료구조 제5장 프로그래밍 언어 제6장 데이터베이스 제7장 네트워크와 정보통신 제8장 소프트웨어 공학 - 각 장별 출제예상문제(해설포함) 총107페이지/교재 전 범위 핵심체크
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★ 본 자료는 연습문제 풀이 위주로 구성되었습니다. ★ PART 1 : 엑셀(Excel) 제1장 엑셀의 개요 제2장 엑셀의 기본 제3장 수식과 함수 제4장 실무 활용 예제 1 - 성적관리 제5장 차트의 작성 제6장 실무 활용 예제 2 - 월대출상환액계산
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컴퓨터 시스템에 내장됨 ⟶ 중요성의 증가, 세상을 바꾸는 동력
(3) 소프트웨어의 분류
① 시스템 소프트웨어: 컴퓨터를 동작시키기 위한 목적의 소프트웨어
② 응용 소프트웨어: 사용자의 실제 업무를 수행하는 소프트웨어
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nder Man등의 소프트웨어가 발표되기도 하여 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 기술의 발전으로 컴퓨터 그래픽스에 있어서 많은 변화가 일어나는 시기였다.
2-5)『컴퓨터 그래픽과 각종 매체와의 결합』(1990년대)
1990년대 초에 들어서면서 컴퓨터
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컴퓨터 그래픽과 색채, 청주
ⅳ. 신진식(1986), 미술 도구로서의 컴퓨터 그래픽스, 홍익대학교 대학원 석사학위 논문
ⅴ. 오영환(1990), 신성용, 컴퓨터 그래픽스, 서울 : 홍릉과학출판사
ⅵ. 이영재(1994), 컴퓨터와 미술, 미술세계(111권)
ⅶ. 한국산
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컴퓨터그래픽)
디지털 시대에 빠른 속도로 발전해 온 컴퓨터 그래픽스의 기술은 카메라에 의해 촬영되어 재현되는 영상의 재구성 및 시각화의 용이성 등에 따른 효과적인 제작 기법의 필요성에 의해 90년대의 영화 영상들에서 활발하게 사용
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컴퓨터 그래픽스와 CAD, 필기 입력 및 마우스 대용과 같은 곳에서 이용할 수 있는 것이다. [강의록]컴퓨터의이해_4강 데이터 입력. pp.8~20
3. 참고문헌
[강의록]컴퓨터의이해_14강 유비쿼터스 관련기술들 pp.32
한국방송통신전파진흥원 일상 속 Io
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