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컴퓨터로 대변되는 정보기술의 발달에 기초를 두고 있다. 정보저장공간의 확대에 의해서 개별고객에 대한 모든 정보의 저장이 가능하며 이를 통해서 1:1 마케팅이 가능하게 되었다. 또한 인터넷을 포함한 전 세계적 Network는 이러한 정보를 시
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1)성인학습 지도자의 역할
Knowles(1980)는 성인교육자의 역할을 학습의 촉진자, 프로그램 개발자, 행정가로, Knox(1974)는 행정가, 프로그램 운영자, 연구자로 그 역할을 명시하고 있다. 정지웅과 김지자(1995)는 교수자, 프로그램 개발자, 관리자, 변
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1인당 컴퓨터 1대(멀티미디어실)
- 모둠별 컴퓨터 1-2대의 환경
- 교사용 컴퓨터 1대의 환경(교단선진화 장비)
(6) 교사의 ICT 활용 수업 사전 준비
수업의 성패는 사전 준비에 달려 있다. 특히 컴퓨터를 활용한 ICT 활용 수업은 치밀한 계획과 사전
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1998)
- 진보 네트워크 (http://networker.jinbo.net/)
- 법제처 사이트 (http://www.moleg.go.kr/)
- 보수주의 학생연대(http://cafe.daum.net/conservatism)
- http://www.ipleft.or.kr/oldIndex.html
- 실리콘밸리스토리, http://www.howpc.com.
- 인터넷은 자유다-자유 소프트웨어 운동, 주
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가정용 게임기 Wii의 출시는 이러한 이미지를 이어 받아 최근 가정용게임기 판매 1위를 달리는 계기가 되었음을 알수 있다. Ⅰ. 닌텐도의 역사와 성장
Ⅱ. 현재 닌텐도의 성공 전략
Ⅲ. 닌텐도의 STP전략
Ⅳ. SWOT 분석
Ⅴ. 결론
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컴퓨터를 올바르게 사용한다면 유아의 사회, 정서, 언어, 수학적 능력과 문제 해결력에 도움을 준다고 보고하고 있다.
컴퓨터를 통한 학습에서 중요한 것은 어떤 종류의 하드웨어와 소프트웨어를 유아의 발달에 맞게 사용하느냐가 관건이 된
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1. 클라우드 컴퓨팅
1) 소개
2) 중요성
2. 초절전 서버
1) 소개
2) 중요성
3. Green IT
4. 사례 분석
1) 세일즈포스닷컴
2) 아마존
3) 제로 데스크탑
4) IBM
5) 호스트웨이
5. 문제점과 해결책
1) 문제점
2) 해결책
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1. 마이크로 소프트 본사---------------------------------2
1.1 회사개요---------------------------------------------------2
1.2 연혁------------------------------------------------------3
1.3 주요사업내용------------------------------------------------4
1.4 구조-----------------------------
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1과 오라클 DBMS간 통합을 위해서도 적극 협력.
오라클 협업솔루션과 썬 스타오피스를 결합, MS가 독점하고 있는 오피스 프로그램 시장도 공략.
공동 개발자 커뮤니티도 만들 예정으로 썬 디벨로퍼 커넥션과 오라클 테크놀로지 네트워크를 상호
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1세기초에는 컴퓨터게임 산업이 네트워크형으로 발전해 나가리라 보고 있으며, 미국의 게임개발자협회인 CGDA(Computer Game Developer Association)에서도 21세기에는 PC게임, On-Line 게임, 비디오게임이 합쳐져서 새로운 게임의 패러다임을 창출해 나가
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