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컴퓨터공학을 전공하며 프로그래밍의 기초와 알고리즘, 데이터 구조를 깊이 있게 학습했습니다. 이러한 학문적 배경과 함께 개인 프로젝트와 팀 프로젝트를 통해 실제 게임 개발에 필요한 기술을 익혔습니다. C++와 Python, Unity 엔진 등을 활용
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- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.08
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 일반사무직
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컴퓨터 공학을 전공하며 다양한 프로젝트에 참여했습니다. 그 과정에서 서버 개발과 데이터베이스 관리, 웹 서비스 구축 등 여러 분야의 기술을 익혔습니다. 특히 서버 프로그래밍 수업에서는 클라이언트와 서버 간의 원활한 데이터 전송과
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- 가격 3,000원
- 등록일 2025.06.08
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 일반사무직
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컴퓨터 프로그래머 지원자의 이력서
6) 다분야 경험자의 이력서
7) 연대기식 이력서(Chronological Resume)의 예시1
8) 연대기식 이력서(Chronological Resume)의 예시2
9) 비서직 지원자의 이력서
10) 대학원 영어 이력서
13.영어면접 반드
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- 가격 3,000원
- 등록일 2006.02.08
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 전문직
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4) 인사(HR) 분야 지원자의 이력서
5) 컴퓨터 프로그래머 지원자의 이력서
6) 다분야 경험자의 이력서
7) 연대기식 이력서(Chronological Resume)의 예시1
8) 연대기식 이력서(Chronological Resume)의 예시2
9) 비서직 지원자의 이력서
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- 가격 3,000원
- 등록일 2007.02.28
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 전문직
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4) 인사(HR) 분야 지원자의 이력서
5) 컴퓨터 프로그래머 지원자의 이력서
6) 다분야 경험자의 이력서
7) 연대기식 이력서(Chronological Resume)의 예시1
8) 연대기식 이력서(Chronological Resume)의 예시2
9) 비서직 지원자의 이력서
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- 가격 3,000원
- 등록일 2010.12.06
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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될 수있다고 생각했습니다. 무슨일을 하든 시작과 끝을 확실히 해야한다는 생각으로 컴퓨터 작업을 할 경우도 전체적인 계획과 백업 마지막 제출까지 한번씩 더생각하면 진행하도록 노력했습니다. 프로그래머로 지원하는 자기소개서
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- 등록일 2010.09.13
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 IT, 정보통신
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프로그래머로 성장하여, 소니의 게임 개발과 연구 발전에 기여할 수 있는 인재가 되고자 합니다. 1. 본인 소개와 지원 동기를 간단히 작성해 주세요.
2. 이전 경험 또는 프로젝트를 통해 얻은 프로그래밍 관련 역량을 구체적으로 서술해
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- 등록일 2025.05.10
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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컴퓨터 공학을 전공하면서 다양한 프로그래밍 언어와 기술을 학습했습니다. 이 과정에서 특히 C++과 C#을 통해 게임 클라이언트 개발의 기초를 다졌고, 3D 그래픽스 엔진에 대한 탐구로 시각적 요소에 대한 이해를 넓혔습니다. 또한, 게임 개발
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- 등록일 2025.06.04
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 일반사무직
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컴퓨터 프로그래밍을 배우고, 나아가 게임 서버 개발이라는 전문 분야에 들어가고 싶은 열망으로 발전했습니다. 대학에서 컴퓨터공학을 전공하며 다양한 프로그래밍 언어를 습득하고, 알고리즘과 데이터 구조에 대한 깊은 이해를 쌓았습니
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- 등록일 2025.06.04
- 파일종류 워드(doc)
- 직종구분 일반사무직
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컴퓨터 공학을 전공하며 프로그래밍의 기초와 함께 다양한 기술을 배울 수 있었습니다. 특히 서버 관리와 데이터베이스 구축 과목에서 얻은 지식은 게임 서버의 구조와 동작 원리를 이해하는 데 큰 도움이 되었고, 이론뿐만 아니라 실습을 통
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- 등록일 2025.06.08
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- 직종구분 일반사무직
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