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컴퓨터 게임의 등장과 성장 출산율 저하 마인드스톰 개발(LEGO+MIT의 합작) 블록 + 로봇 공학 = 움직이는 레고 역량있고 열정적인 PROSUMER COMMUNITY -98년, 마인드스톰 출시 이후, 프로그래밍과 노하우를 주겠다 반영해달라 해킹은 레고의
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  • 등록일 2013.05.06
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프로그래밍 언어라는 것은 프로그램을 하는데 필요한 도구로 어떤 언어가 더 우월하고 열등한지를 겨루기보다는 프로그램언어라는 도구에 대한 객관적인 평가를 하고 그에 따른 적절한 활용이 가장 중요하다. 자바에 관해 알아보면서 자바
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  • 등록일 2004.06.25
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프로그래밍 언어를 사용하여 독립적으로 만들어질 수 있다. * 소프트웨어는 정식으로 돈을 내고 구입하거나, 또는 일정기간 동안의 시험기간을 가진 후 판매하려는 의도를 가진 \'셰어웨어\', 셰어웨어의 부류이지만 일부 기능들이 동작하지
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  • 등록일 2003.12.08
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프로그래밍 및 디지털 기술 디지털 시대에 살아가는 청소년들은 프로그래밍과 디지털 기술을 배우는 것이 필수적이다. 컴퓨터 프로그래밍, 게임 제작, 디지털 미디어 등을 통해 청소년들이 창의적인 문제 해결 능력과 협력 스킬을 발전시킬
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  • 등록일 2023.05.15
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게임하기, 근육 감각적 상상력 이용해서 표현하기, 신체이완 훈련하기 등이 있다. 6) 개인이해 지능에 기초한 교수-학습 활동 개인이해 지능을 강화시키는 교수-학습 활동은 다음과 같다(Armstrong, 1994). 첫째, 여러 다른 상황에서 자신이 사용한
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  • 등록일 2005.04.02
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게임장 1-7. 멀티터치스크린 멀티터치(Multi-touch)는 터치스크린, 터치패드가 동시에 여러개의 터치포인트를 인식하는 기술로, 일반적인 하나의 터치포인트만 인식을 하는 것보다 더 다양한 조작이 가능하다. 멀티터치(Multi-touch)는 컴퓨터 사용
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  • 등록일 2010.08.29
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컴퓨터 프로그램 보호법 9) 주민등록법 10) 음반ㆍ비디오물및게임물에관한법률 11) 위치정보의보호및이용등에관한법률 12) 저작권법 13) 통신비밀보호법 14) 청소년보호법 4. 사이버 범죄 대응 문제점 1) 법 제도적
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게임 경험을 최적화하는 데 활용된다. Ⅲ. 결론 인공지능은 기계가 인간의 학습, 추론, 문제해결 등의 지능적인 기능을 수행할 수 있는 능력을 가지도록 프로그래밍하거나 학습하는 컴퓨터 과학 분야이다. 즉, 컴퓨터가 인간의 지능과 같거나
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  • 등록일 2024.02.07
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게임은 일회로 종결되는 것이 아니라 반복적으로 상호작용을 하기 때문에 다기간모형으로 확장하는 것이 보다 현실을 잘 반영한다. 도덕적 해이의 문제가 존재하는 단일기간 모형 하에서는 은행의 위험투자안 선택유인을 제거하기 힘들다.
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  • 등록일 2011.05.05
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게임(Gamification) 등에서 여전히 중요한 역할을 하고 있다. 즉, 즉각적인 피드백과 강화의 개념은 오늘날의 디지털 학습 환경에서도 효과적인 요소로 활용되고 있으며, 현대 교육과 융합하여 발전하고 있다. 결론적으로, 스키너의 행동주의적
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  • 등록일 2025.04.03
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