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컴퓨터, 1997, 박영사 (서창적·이재범)
MIS와 經營組織, 1986, 박영사 (이학종)
MIS原論, 1996, 법영사 (소영일, 이종민)
MIS經營情報시스템의 理論과 實際, 韓國生産性本部(한국생산성본부)
경영혁신기법과 사례, 2000, 경문사 (전웅수·나가사까·손병
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목이 사라지지 않는 이상 반드시 피드백을 받을 수 있게끔 하였고, 이러한 피드백은 분명히 도움이 되었다.
컴퓨터매개 커뮤니케이션(CMC)의 개념과 특징을 정리하여 서술하시오.
CMC는 컴퓨터를 매개로 하여 인간 사이에 발생하는 커뮤니케이
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컴퓨터영역: 컴퓨터 사용방법 익히기.
9:40~9:50/장난감 정리 시간
친구들과 다같이 사용하는 교실의 장난감을함께정리하기
9:50~10:30/대집단 활동
이야기 나누기; 컴퓨터 사용시 어떻게 해야 올바른 걸까?
음률; “나는 유치원에 갑니다” 동작
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프로그래밍 기법 이해
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ZigbeX 모트 제어 코드 이해
5
위치 추적 시스템 개발
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결과 내용 정리
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논문 작성
7. 예상효과
- 지그비의 저비용/저전력 특징으로 시스템 설치 및 유지보수 비용 절감 효과
- ZigbeX 모트의 주변 환경 정보를 수집 가능하
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)
그럼으로 나는 동물실험에 찬성한다. 1. 동물실험 이란?
2. 동물실험 최근추세 연구
3. 동물실험의 유용성
4. 동물실험 찬반논거 정리
(1) 찬성근거 5가지 정리
(2) 반대근거 5가지 정리
5. 동물실험 찬반에 대한 나의의견 정리
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정리해서 내야합니다. 시험시간은 1시간 가량 줍니다. 그렇다고 넉넉하다고 생각하시면 오산입니다. 절대 초반부터 여유부리면서 정리 했다가는 나중에 막판 정리할 시간이 부족할것입니다.
시험 대부분이 자시닝 타자를 치기보다는 검색해
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청각적 요소
15 장면전환기법
16 장면의 편집
17 장면의 일치
18 카메라의 움직임
19 카메라의 거리
20 멀티미디어 제작
21 프로그래밍
22 게임제작
23 디지털 영상 제작
24 그래픽 디자인
25 사운드 디자인
26 프로그래밍
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1. 컴퓨터 명령어 수행 과정의 개요
컴퓨터의 CPU가 하나의 기계어 명령어를 수행하는 과정은 고도로 정밀하게 설계된 일련의 연속적인 동작으로 이루어집니다. 이 과정은 크게 인출(Fetch), 해독(Decode), 실행(Execute)이라는 세 가지 핵심 단계로
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컴퓨터 활용 수업으로 인한 학생과 교사들이 자료를 찾는데 시간이 오래 걸리는 문제를 지적하였다.
2) 교사들의 반응
학습자 주도적인 탐구 학습형의 수업 전개는 주제 선정, 정보 탐색, 정리 및 발표에 많은 시간이 걸리는 관계로 어려움이
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프로그래밍 언어 기반 인공지능 교육을 학습자의 인공지능 기술 태도에 미치는 영향을 분석하려는 시도(이영호;2019)
보드게임 기반 게이미피케이션 교육을 활용한 프로그램 개발(김진수,박남제;2019) 서론
이론적배경
연구방법
연구결
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