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은 점점 떨어졌습니다. 그래서 더 절망에 빠졌지만, 고등학교에 올라와서 다시 마음을 다잡게 되었습니다. 잘 생각해 보니 제겐 꿈이 있었고, 이뤄야 할 목표가 있었습니다. 그 이후로 프로그래밍과 UDT, 3d 등을 공부하며 노력했고, 2학년 때는
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- 등록일 2019.07.20
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 기타
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컴퓨터에 입사하게 된다면 삼보컴퓨터의 일반적인 시스템을 활용하여 보다 가치 있는 노하우를 차분히 쌓아 갈 것입니다. 또한 항상 환한 미소와 함께 조직 전체의 즐거움을 전파하는 웃음 바이러스의 역할을 통하여 저에게 주어진 일을 멋
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- 등록일 2013.04.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 직종구분 일반사무직
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컴퓨터엔터테인먼트에 입사하여 많은 도움이 될 것이라고 자신합니다.
4. 소니컴퓨터엔터테인먼트의 지원동기 및 포부를 기술하시오
사람은 자신이 진정으로 좋아하는 일을 할 때 행복을 느낄 수 있다고 생각합니다. 저는 소니컴퓨터엔터테
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- 등록일 2013.11.22
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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제작해주거나 하우징 시스템에서 본인이 만든 집을 핸드폰 배경 등으로 제공을 해준다면 유저가 게임을 즐기는데 있어 한층 더 높은 즐거움을 제공할 수 있을 것 같습니다.
지금 나이에 쌓아둔 커리어와 스펙은 부족하지만, 늦게 깨달은 만
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- 등록일 2015.03.11
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- 직종구분 IT, 정보통신
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컴퓨터공학박사의 꿈을 키우다. ]
2. 학창시절
○학년 ○학기 프로젝트로 게임 개발을 하였습니다.
3. 성격의 장단점
저의 장점은 '경청하는 자세'입니다. 22살 당시,
4. 경력 및 경험, 특기사항
고등학교 시절부터 주유소에서 아르바이
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- 직종구분 산업, 과학, 기술직
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