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1. 프로그램명 및 서비스 대상, 필요성
* 프로그램명 : 뛰고 놀자! (Play Play Run!)
(1) 서비스 대상
스마트폰 중독자, 컴퓨터 중독증상을 보이는 초등학교 저학년 아동
11세~13세 초등학생
(2) 서비스 필요성
2011년 10~11월에 여성가족부
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컴퓨터, 사이버스페이스, 유아론, 한국철학회 편, 기술문명에 대한 철학적 반성, 철학과 현실사
◈ 임현경(1996), PC통신을 통한 가상공동체의 형성과 그 특성에 관한 연구, 서울대학교 대학원 석사학위 논문 Ⅰ. 서론
Ⅱ. CMC(컴퓨터매개통
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컴퓨터게임의 몰입기제에 관한 연구, 연세대학교 대학원
- 송원임 (2001) 컴퓨터게임 문화가 초등학생의 생활양식에 미치는 영향, 한국교원대학교 대학원 미간행 석사학위논문, 청주
- 신가영 (2009) 초등학생의 컴퓨터 게임중독 수준과 학업태
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컴퓨터생활연구소(2000.3.)(1999) - 신승철 남서울병원원장(신경정신과 전문의)자문
인터넷 사용실태 및 중독에 관한 연구-포항공대
인터넷 중독 예방 상담센터 www.ipac.or.kr
이지 아이콘 www.ezicon.co.kr
컴퓨터닷코리아
=http://www.computer.co.kr/review/detail
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컴퓨터 사용 시간을 정한다.
아이들은 하루에 2,3 시간은 기본으로 컴퓨터 앞에 앉아있다. 그러면 컴퓨터에서 나오는 전자파로 인해서 아이들의 건강을 해칠 수 있고, 특히 컴퓨터 중독자들은 새벽까지 컴퓨터를 하는 경우가 있는데 그러면 충
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