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실험, 구하기 어려운 기기가 요구되는 실험 등은 VTR Tape나 필름, 컴퓨터 시뮬레이션 등으로 보여주면 매우 효과적이다.
참고문헌
▷ 김찬종·채동현·임채성(1999), 과학교육학 개론, 북스힐
▷ 박종원·김익균(1999), 과학적 관찰의 의미와 탐구
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10. 부록
이번 실험의 부록에서는 실험에 사용된 장비 및 재료, 실험 과정 중 수집된 데이터, 그리고 추가적인 참고 문헌을 포함하였다. 실험에 사용된 주요 장비는 온도계를 비롯한 압력 센서, 그리고 데이터 수집을 위한 컴퓨터 시스템이다.
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1. 임경옥(2017), 특수교육학개론, 학지사
2. 김남진(2017), 특수교육공학, 학지사
3. 이미숙(2016), 특수교육학개론 (예비교사를 위한), 학지사
4. 민기연(2016), 자폐성장애 성인의 고용과 사회적 커뮤니케이션 경험, 인하대학교 대학원
5. 송준만ㆍ유
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. 1. 아보가드로 수의 정의와 중요성
2. 실험 준비 단계와 필수 재료
3. 단층막의 형성과 그 원리
4. 실험 절차 및 방법론
5. 결과 분석 및 해석
6. 오차 원인과 개선 방안
7. 실험 후 점검 사항
8. 관련 연구 현황
9. 결론 및 향후 연구 방향
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컴퓨터 통신언어의 유형별 실태 및 바람직한 방안」,『언어과학』, 한국언어학회 동남지회, 5권 2호, 2000, p. 257~271
권연진,「사이버 공간의 채팅문화와 언어적 특성」,『인문사회과학연구』, 4권, 부경대학교 인문사회과학연구소, 2003, p.2~4
김
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10.
이옥기이인희, HDTV의 사실성이 프레즌스 경험과 각성, 감동에 미치는 영향 실험 연구, 방송학보, 2002.
장상현김보경, 증강현실 콘텐츠의 교육적 적용, 한국교육학술정보원 학회지, 제 5권, 2007.
한상기, 지식과 정당화의 원천으로서의 증언
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1997), 청각장애학교의 개별화 교육수립과 운영, 특수교육운영자료 17
◎ 김경일(1992), 독서교육론, 일조각
◎ 박범익·채광표(1997), 과학교사를 위한 탐구학습 과학실험, 서울 : 전파과학사
◎ 전라남도교육청(1997), 자기 주도적 학습력을 기르는
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컴퓨터와 정보사회, 서울 : 정익사, 1990
박상욱 / CD 타이틀 제작을 위한 멀티미디어 툴북 실전 활용, 정보문화사, 1998
이태욱 / 컴퓨터교육론, 좋은소프트, 1999
이태욱·백영균·방명숙·김영복·유인환·신수범·이철현 / 교육용 소프트웨어 개발
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1. 컴퓨터가 학습(수학학습)에 미치는 영향
1)긍정적인 면
(1)학습 동기 유발
(2)단계별 학습의 효율성
(3)자기 주도적 학습
(4)학습 성취도
2)부정적인 면
2. 교육용 소프트웨어란?
3. 교수 학습용 소프트웨어평가 필요성
4. 교수
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1. 컴퓨터와 사용자 인터페이스의 변화
2. 휴먼인터페이스와 가상현실
3. 가상현실의 기술적요소와 인간오감의 재생
4. 가상현실의 응용분야
5. 가상현실의 교육에 응용
O 수술시뮬레이션
O 가상물리학 실험실
O 고고학
O 생물학
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