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교수학습방법
1. 토론
1) 집단토론
2) 패널토의
3) 심포지움
4) 워크숍
2. 조사
3. 실험?실습
4. 놀이, 게임, 표현
5. 역할놀이?모의 사태 해결법
6. 탐구
Ⅶ. 환경교육의 외국 사례
Ⅷ. 향후 환경교육의 과제
Ⅸ. 결론
참고문헌
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실험 등의 교육
② 사회적 상호작용 및 인간관계 수업 : 타인의 행동에 대한 수용적 이해와 같은 사회적 상호작용이나 인간관계의 학습에 적용할 수 있다.
③ 의사결정 기능의 개발 : 교사교육을 위한 마이크로 티칭, 법대에서의 모의재판 등
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1979
▷ 박정근, 스포츠심리학, 도서출판 대한미디어, 2000
▷ 송명자, 발달심리학, 學志社, 1996
▷ 이장호 , 상담 심리학(제3판), 박영사, 1995.
▷ 황상민, 한규석, 사이버 공간의 심리 : 인간적 정보화 사회를 향해서, 서울 : 박영사, 1999
▷ Clifford T.
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1) 기기 및 시약
Fix-32, 원심펌프, 피스톤펌프, 항온조, 컴퓨터, 회로판, 유량계, 멤브레인, 순수, 비커 등
2) 실험 방법
가) 공정도 그리기
① FIX DMACS를 실행한다.
② FIX Draw에 들어간 후 빨리 그리기 선택한다.
③ 다이나모 →셋트열기 순으로 들
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1. 리니지 게이머들의 라이프 스타일-1
2. 리니지 게이머들의 라이프 스타일-2
<리니지가 성공한 이유>
<게임의 예술적 시점>
1.컴퓨터 게임 기술의 현실
2.상상력의 한계는 어디에 있는가?
3.이제, 새로운 실험이 필요하다.
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실험, 실습기자재를 확충한다.
② 실험, 실습비 지원을 확대하고 효율적으로 운영한다. Ⅰ. 실업계 고등학교 정책에 관한 개요
1. 실업계 고등학교의 개념
2. 실업계 고등학교의 종류
3. 실업계 고등학교의 환경변화
Ⅱ. 실업계 고등
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1,2 처리장 컴퓨터시스템, MGP, DATA-WAY반, O.C 등을 관리하고 있다.
ㅇ 실험실 ( LABORATORY )
실험실은 수질관리를 위해 공정상의 모든 부분에서 각종 실험을 하고 실험자료를 정리하여 처리 시설의
운영자료로 활용하며 현재 8명의 실험요원에 의
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1호’에 이은 또 하나의 과학성과로 꼽고 있다. 1999년 2월 ‘11월19일연구소’ 청년 과학자들이 개발한 이 현미경은 광선 대신 전자빔을, 광학렌즈 대신 전자렌즈를 쓰는 방식이다.
김일성종합대학 전자계산기연구소와 과학실험기구연구소도
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1.10.25 (목) 13:12
한국조폐공사가 창립 50돌을 맞아 새로운 도약을 준비하고 있다. 전통화폐 사용이 퇴조하고 전자화폐가 통용되는 전자금융결제시대를 맞아 조폐공사는 신기술로 무장한 ‘초일류 지식기업’으로 거듭나겠다는 것.
조폐공
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실험동영상을 컴퓨터에 저장.
분석
저장된 실험동영상을 분석하여 필요한 물리량을 분석.
측정
분석모드에서 측정되지 않는 기타의 길이, 각도 등의 물리량을 실험동영상의 플레이 모드에서 측정. I - CA
I – CA Display
I –
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