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이펙트 아티스트로서의 목표는 단순히 시각적으로 뛰어난 이펙트를 제작하는 것이 아닙니다. 플레이어가 게임을 하는 동안 깊은 감정을 느끼고, 이야기에 몰입하게 만드는 이펙트를 만드는 것입니다. 이를 통해 넥슨코리아의 게임들이 더욱
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코리아의 게임 아트 분야에서 성공적인 경로를 걸어가며, 더 나아가 게임 업계를 이끌어가는 아티스트로 성장하겠습니다. 가진 창의성과 기술이 넥슨과 함께 성장하는 데 사용될 것이라 믿습니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의
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아트의 힘을 최대한 활용하고자 합니다. 사용자들은 게임을 통해 다양한 감정을 경험하고, 새로운 이야기를 발견할 수 있습니다. 이러한 경험이 창의적이고 매력적인 비주얼 아트에서 비롯된다는 믿음을 가지고, 넥슨코리아의 일원으로서 최
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코리아의 일원으로서, 창의적이고 탐험적인 접근을 지속하여 게임 아트의 경계를 넓혀가겠다는 목표를 가지고 있습니다. 지속적인 자기계발을 통해 변화하는 환경에 적응하고, 새로운 기법과 소프트웨어를 학습하여 트렌드에 뒤처지지 않도
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게임 개발에 긍정적인 영향을 미칠 것이며, 궁극적으로 넥슨코리아의 비전을 실현하는 데 크게 기여하게 될 것입니다. 이러한 계획을 바탕으로, 넥슨코리아의 게임 PM으로서 다방면에서 기여하고, 성장하는 게임 생태계를 만들어 나가는 데
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게임이 되도록 노력할 것입니다. 플레이어의 감정과 경험을 깊이 이해하고, 그에 대한 책임감을 가지고 게임을 기획하는 사람으로 성장하고 싶습니다. 넥슨코리아와 함께 혁신적인 게임을 만들어 나가고, 플레이어와의 소통을 통해 지속적으
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되기 위해 헌신하겠습니다. 이를 통해 궁극적으로는 넥슨코리아가 글로벌 게임 시장에서도 큰 성공을 거두는 데 기여할 수 있도록 성실히 임하겠습니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.입사 후 포부 및 직무수행계획
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게임 전반에 대한 이해를 넓히며, 다양한 분야와의 융합 작업에도 참여하여 다방면에서 기여할 수 있도록 하겠습니다. 넥슨코리아의 일원으로서, 회사의 비전과 목표에 부합하는 매력적인 게임 환경을 만들어 나가고 싶습니다. 이를 통해 플
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코리아의 발전에 기여할 수 있도록 노력하겠습니다. 이와 같은 자세와 계획을 바탕으로, 넥슨코리아의 애니메이터로서 의미 있는 성과를 만들어가며, 게임 산업에 신선한 바람을 불어넣겠습니다. 애니메이션이 사용자의 마음을 사로잡고, 넥
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게임 캐릭터는 단순한 이미지가 아니라, 플레이어가 경험하는 중요한 요소입니다. 따라서 사용자 경험을 깊이 이해하고, 이를 바탕으로 캐릭터를 발전시키는 것이 필수적입니다. 이러한 과정을 통해 넥슨코리아의 게임이 더욱 매력적이고 흥
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