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넥슨,엔씨소프트 인적자원 관리 비교 주요직무 넥슨,엔씨소프트 인적자원 관리 비교 ╋━━━━━━━━━━───────── 넥슨 vs 엔씨소프트 프로그래머   (기획자)   /   \ (아트)(디자이너) 
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  • 등록일 2015.05.28
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교육 및 훈련 …………………………………15 4. 급여제도 ………………………………16 5. 보상 시스템 …………………… 17 6. Q & A (전화인터뷰) ………………………………19 7. 합격 자기소개서와 자소서 항목…………………… 20
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  • 등록일 2011.11.05
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게임컨텐츠를 발굴하고 개발하기 위해서는 인공지능, 가상현실, 3D그래픽, 고급프로그래밍 및 알고리즘 등의 연구가 선행되어야 한다. ㅇ. 문화예술적으로 접근하고 아트워크 및 디자인적으로 발전시키기 위해서는 디자인감각, 색채과학, 조
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  • 등록일 2005.04.14
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
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게임컨텐츠를 발굴하고 개발하기 위해서는 인공지능, 가상현실, 3D그래픽, 고급프로그래밍 및 알고리즘 등의 연구가 선행되어야 한다. 문화예술적으로 접근하고 아트워크 및 디자인적으로 발전시키기 위해서는 디자인감각, 색채과학, 조형감
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  • 등록일 2007.06.10
  • 파일종류 한글(hwp)
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싶은 말이 있습니까? 게임학과학업계획서 게임학과자기소개서 합격학업계획서자기소개서+면접 1. 자기소개 2. 지원동기 3. 입학 후 학업계획 및 포부 4. 기타 특기사항 5. 면접질문
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  • 등록일 2017.12.05
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논문 39건

게임산업 등 연관산업과의 협력을 강화해 시너지를 창출하는 것 역시 중요하다. e-스포츠의 종주국은 코리아다. 이러한 대세를 부정할 수 있는 사람은 아무도 없을 것이다. 이제는 이 기회를 전략적으로 잘 활용하는 길만 남았다. 한국의 e-스
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  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
우수한 콘텐츠를 한국형 온라인 게임으로 만들어내는 글로벌 제휴 전략에 앞장서고 있다. 일본 시장에서 오랜 시간을 들여 마케팅을 펼친 결과 최근 몇 년간 괄목할만한 성과를 거두어들이고 있는 엔씨 재팬과 넥슨 재팬이 대표적인 글로벌
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  • 발행일 2009.05.11
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  • 저자
게임세계 아이템을 통해 구현된 상호작용과 소유의 인식을 통한 사이버 세상의 부” HCI 2003 학술대회 발표자료 인터넷자료 http://www.daum.net 백과사전 http://www.naver.com 백과사전 (주) 엔씨소프트 약관 (주) 넥슨 약관 (주) 웹젠 약관 (주) 블리자드
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  • 발행일 2010.03.01
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
코리아 비전 21』, 2001 ---------, “한국 문화산업의 해외진출 연구”, 문화관광부, 2000 ---------, 「2002 문화산업백서」, 문화관광부, 2003 ---------, 「2003 문화정책백서」, 문화관광부, 2004 ---------, 「2004 문화정책백서」, 문화관광부, 2005 ---------, 「2
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  • 가격 3,800원
  • 발행일 2008.03.13
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  • 저자
게임, 애니메이션,영화 등 일부분야에서는 세계시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 이제 문화콘텐츠산업은 21세기 국가경쟁력을 결정하는
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  • 발행일 2004.12.28
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

기업신용보고서 8건

(주)코리아게임테크놀러지에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
  • 페이지 8페이지
  • 가격 11,000원
  • 발행일 2021.04.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)코리아게임테크놀러지
  • 대표자 이정자
  • 보고서타입 영문
(주)코리아게임테크놀러지에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2021.04.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)코리아게임테크놀러지
  • 대표자 이정자
  • 보고서타입 국문
(주)코리아게임테크놀러지에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2021.04.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)코리아게임테크놀러지
  • 대표자 이정자
  • 보고서타입 영문
(주)코리아게임테크놀러지에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
  • 페이지 16페이지
  • 가격 13,000원
  • 발행일 2021.04.21
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)코리아게임테크놀러지
  • 대표자 이정자
  • 보고서타입 국문
(주)게임허브코리아에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
  • 페이지 12페이지
  • 가격 55,000원
  • 발행일 2020.01.01
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)게임허브코리아
  • 대표자 김호광
  • 보고서타입 영문

취업자료 192,814건

나가는 데 힘쓸 것입니다. 고객의 목소리에 귀 기울이고, 그 요구에 부응하는 노력을 지속하겠습니다. 앞으로 넥슨코리아와 함께하는 여정이 기대됩니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.입사 후 포부 및 직무수행계획
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
게임 기획자가 되겠습니다. 이러한 비전과 목표를 가지고 동료들과 함께 나아가며, 넥슨코리아의 미래에 긍정적인 영향을 미치는 일원이 되길 희망합니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.입사 후 포부 및 직무수행계획
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
경로를 걸어가며, 더 나아가 게임 업계를 이끌어가는 아티스트로 성장하겠습니다. 가진 창의성과 기술이 넥슨과 함께 성장하는 데 사용될 것이라 믿습니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.입사 후 포부 및 직무수행계획
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.25
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  • 직종구분 일반사무직
디자이너에게 긍정적인 영향을 미치는 것입니다. 이와 같은 포부가 저를 더욱 발전시키고, 넥슨코리아와 함께 성장하는 기회를 제공할 것이라고 믿습니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.입사 후 포부 및 직무수행계획
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
기획자로 발돋움하기 위해 최선을 다할 것입니다. 충실하고 헌신적인 자세로 넥슨코리아의 일원이 되어, 게임 산업의 미래를 함께 만들어가고 싶습니다. 1.지원 동기 2.성격의 장단점 3.자신의 가치관 4.입사 후 포부 및 직무수행계획
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2025.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직

파워포인트배경 15건

가격 : 29,900원 (-6,900원)
할인가 : 23,000원(36페이지)
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가격 : 8,450원 (-1,950원)
할인가 : 6,500원(5페이지)
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