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인공지능의 주요 활용 사례
7. 생성형 인공지능을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술
1) IoT(사물인터넷)
2) 보안 기술
3) 빅데이터(Big Data)
4) 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)
5) 딥러닝(Deep Learning)
8. 나의 의견
Ⅲ. 결론
참고문헌
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유형
3) 전자책 콘텐츠 유형
4) 종이책과 비교한 e-Book 장점
Ⅱ. 전자책(e-book)의 대중화 배경
1) 기술
2) 산업
3) 문화
Ⅲ. 전자책(e-book) 시장 현황
1) 전세계 전자책(e-book) 시장 현황 및 전망
2) 국내 전자책(e-book) 시장 현황 및 전망
Ⅳ.
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유형 전망, 한국소비자원, 2010.
8. 공영일, 스마트폰의 함의와 시사점, 정보통신정책연구원, 2010.
9. 박재경, 국내외 Wi-Fi 확산 동향 및 시사점, 한국전파진흥원, 2010.
10. 남경하, 스마트폰 사용에 의한 시·공간 경험의 변화에 대한 연구, 영남대
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클라우드 컴퓨팅과 빅데이터, 인공지능(AI)의 기술이 복합되어 인류의 생활방식을 변화시키고 있다. 특히 인공지능의 초기 단계인 기계학습을 통해 자율자동차, 드론, 로봇 등 서비스도 함께 빠르게 진화되어 나갈 것이다. 또한 4차 산업혁명
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유형 전망, 한국소비자원, 2010. Ⅰ. 서론
Ⅱ. 스마트폰이란 ?
Ⅲ. 스마트폰의 역사
Ⅳ. 스마트폰의 기능적 특징
Ⅴ. 스마트폰의 열풍의 원인
Ⅵ. 스마트폰의 시장전망
Ⅶ. 스마트폰의 장점
Ⅷ. 스마트폰의 단점
Ⅸ. 스마트
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유형에 속하지 않는 것은?
1) 동영상형
2) 이북형
3) 체험형
4) 시뮬레이션형
A. 스마트교육의 유형은 동영상형, 이북형, 체험형, 자원형, 도구형, 프로그램형의 6가지 유형으로 구분된다.
시뮬레이션형은 이러닝의 유형중 하나이다.
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, 위험 요소 발견, 품질 향상, 비용 절감) 및 구성 기술(IoT, AI, 5G, AR/VR, CAE). 금융권의 디지털 트윈 도입 사례 분석.
? 양자 컴퓨팅: 양자 컴퓨팅의 개념(중첩, 얽힘) 및 기존 컴퓨터와의 차이점 이해. 양자 컴퓨팅의 방식(양자 게이트 방식,
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유형
2) 전자상거래 비즈니스 모델
3) 전자상거래 수익 모델
4) 전자상거래 마케팅
3. 모바일 디지털 플랫폼과 모바일 전자상거래
1) 모바일 커머스
2) 모바일 커머스 서비스와 애플리케이션
4. 전자상거래 웹 사이트 구축
1) 비
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유형
2) 전자상거래 비즈니스 모델
3) 전자상거래 수익 모델
4) 전자상거래 마케팅
3. 모바일 디지털 플랫폼과 모바일 전자상거래
1) 모바일 커머스
2) 모바일 커머스 서비스와 애플리케이션
4. 전자상거래 웹 사이트 구축
1) 비
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(4) 플랫폼(Platform) 기술 (5) 머신러닝과 인공지능(Artificial Intelligence, AI)
(6) 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing) 기술 (7) 사물인터넷(IoT) 기술5, 주요국의 핀테크산업 현황 1) 미국 2) 중국
6, 우리나라 핀테크 산업 동향
결론 및 향후대책
참고문헌
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