|
컴퓨팅 기술과 네트워크 기술 기반 환경에서 학습
- 어디에나 존재한다라는 라틴어에서 유래
- 무선인터넷과 증강현실과 웹의 현실화 기술을 활용한 학습체계
- 전 생애에 걸친 학습, 지식의 창조와 습득활동, 다양한 지식원천, 학습자 주도형
|
- 페이지 24페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.07.15
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
국내 전자상거래는 급속한 성장이 예상된다. Ⅰ. 전자상거래의 개념 및 구분
Ⅱ. 전자상거래의 특성
Ⅲ. 전자상거래의 형태 분석
Ⅳ. 전자상거래의 장점 및 파급효과
Ⅳ. 전자상거래의 현황
Ⅴ.전자상거래의 문제점과 전망
|
- 페이지 20페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2002.10.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
USN의 활용 분야
■ USN의 장 ․ 단점
■ USN의 적용 사례
3. 결 론
■ 2010년 USN 시장 예상 규모
■ USN(Ubiquitous Sensor Network)
기술의 과제
■ RFID/USN의 우리나라 전망과 발전동향
■ USN의 문제점 및 발전 방안
4. 참고문헌
|
- 페이지 36페이지
- 가격 500원
- 등록일 2006.11.26
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
■ USN의 문제점 및 발전 방안
4. 참고문헌 ∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙∙ 23
|
- 페이지 36페이지
- 가격 2,000원
- 등록일 2006.10.27
- 파일종류 피피티(ppt)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문제점과 장단점을 기술하시오.
목차
1. 서론
2. 본론
1) u-Home, u-School, u-Work, u-Region, u-Nation에 대해서 설명하고, 각 단계에서 발생될 수 있는 미래 생활 시나리오를 기술하시오.
2) 각 단계의 미래 생활 시나리오를 위해 필요한 유비쿼터
|
- 페이지 7페이지
- 가격 3,700원
- 등록일 2022.08.11
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
및 응용
한국과학기술정보연구원 ㆍ 노광현
유비쿼터스 센서네트워크에서 에너지효율을 고려하는 비동기적인 키관리 기법
한국통신학회 ㆍ 윤미연
유비쿼터스 센서 네트워크 기반의 상황 정보 모니터링 시스템 구현
한국과학기술정보연
|
- 페이지 47페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2008.07.07
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
정보기술, 2009.2
- 김장형· 안기중, 新정보통신과 컴퓨터, 2010 1. 유비쿼터스의 개념
2. 유비쿼터스의 정보통신 기술
3. 유비쿼터스의 컴퓨팅 기반기술
4. 유비쿼터스 시대의 문제점
5. 유비쿼터스가 초래하는 문제의 대응방안
6. 결론
|
- 페이지 12페이지
- 가격 6,300원
- 등록일 2015.08.09
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
문제점 도출 및 해결방안.
4.1 4G 서비스 전략
4.1.1 4G의 등장
4.1.2 4G 서비스 전략의 문제점
4.1.3 해결방안
4.2 폰케어 서비스(단말기 보험서비스)
4.2.1 olleh 폰안심플랜 서비스
4.2.2 olleh 폰안심플랜 서비스 문제점
4.2.3 해결방안
5. 앞으로 나아갈 방
|
- 페이지 7페이지
- 가격 3,300원
- 등록일 2012.09.27
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 없음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
국내 정책 동향
3.2.5. 임베디드 소프트웨어 기술 동향
3.3. 임베디드 소프트웨어의 산업적 가
3.4. 국내 산업의 문제점 분석 및 해결방안
3.5. 임베디드 소프트웨어 플랫폼기술 개발계획
4. 결 론
|
- 페이지 36페이지
- 가격 4,900원
- 등록일 2007.11.13
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|
|
컴퓨팅 시대의 고객관계관리(CRM), 김승욱 외 4명, 2004.
5. 정보기술과 현대경영, 이학중, 박영사, 1998. Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 본 론
1. 고객만족의 정의와 기본요건
1) 고객만족의 정의
2) 고객만족의 기본요건
(1) 전략
(2) 리더십
(3) 직원
(4
|
- 페이지 14페이지
- 가격 3,000원
- 등록일 2010.09.16
- 파일종류 한글(hwp)
- 참고문헌 있음
- 최근 2주 판매 이력 없음
|