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Game; // 게임이 끝났는지 구분 변수.
private:
void Process_Block_Control();
bool Check_Crash(KEY); // 충돌 체크
bool Check_Crash_Width(KEY); // 가로 충돌 체크!! (false : 이동 불가, true : 이동 가능)
bool Check_Crash_Height(KEY); // 세로 충돌 체크!! (false :
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- 등록일 2011.03.16
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