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수업
Ⅵ. 도덕과(도덕수업, 도덕교육)의 지도상 유의점
Ⅶ. 도덕과(도덕수업, 도덕교육)의 학습모형
1. 배려 모형
2. 가정 연계 모형
3. 봉사 학습 모형
4. 가상 체험 모형
5. 개념 분석 모형
6. 가치 갈등 모형
7. 가치 명료화 모형
8. 역할
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시킬 때까지 훈련하여야 한다. 행동주의적 관찰 연구에서는 관찰자가 실제로 데이터를 수집하기 전에 일치도 계산에서 80%의 기준에 도달해야 한다. 만약 관찰의 목적이 훈련을 받고 있는 교사들에게 피드백을 제공하기 위한 것이라면 이 80%
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지도원리
1. 구성주의 학습 이론의 중시
2. 통합적 접근 및 교사의 신념?열정 중시
3. 탐구 및 사고 능력 중시
4. 다양한 학습 기회 중시
Ⅴ. 중학교(중등) 도덕과(도덕교육)의 지도계획
1. 연간 또는 학기간 지도 계획
2. 제재 지도 계획
3.
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학습목표
6. 단원의 지도 계획
7. 지도상의 유의점
8. 단원의 연계성
Ⅱ. 본시 학습 계획
1. 학습의 주제
2. 학습목표
3. 본시 학습 지도안
Ⅲ. 평 가
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수업(NIE, 신문활용교육)의 역사
Ⅴ. 신문활용수업(NIE, 신문활용교육)의 적용 사례
1. 신문활용 학습 단계
2. 단계별 학습활동 예시
1) 흥미학습(친숙단계)
2) 교과학습(적용단계)
3) 창의력학습(활용단계)
4) 가정학습(표현단계)
3. 신문활용
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토의
확 인
No
Yes
정리 및 차시 예고
끝
형성 평가
과제 점검
개인 기록부 누가 기록(상담)
과제를 통한 형성 평가
Ⅶ. 향후 발표수업(발표학습)의 내실화 방안
1. 교사의 포용력
질문에 대한 응답이 맞지 않더라도 왜 틀렸는지, 어떻게 대답해
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수업을 진행하는 교사의 경우 하드웨어 및 사이트를 사전 점검해 보아야 하고, 학습자들이 유해정보에 접속하지 못하도록 대책을 세워야 하며, 인터넷상의 예절에 대한 교육 및 학습자들과 토론을 수행하고 40명이 넘는 학습자들의 학습과정
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시
2) 관련된 규범 찾기
3) 규범의 의미와 타당성 찾기
4) 도덕적 판단 연습
5) 실천 동기 강화
5. 자연
1) 경험 학습 모형(저학년)
2) 발견 학습 모형(중학년)
3) 탐구 학습 모형(가설 검증 학습 모형, 고학년)
4) 순환 학습 모형
5) 창의적 사고
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수업 목표가 설정되었을 때 적용한다.
셋째, 가설검증을 위한 자료가 풍부하여야 한다.
넷째, 학습자의 과제처리와 발표, 토의능력이 높은 수준에 있어야 한다.
다섯째, 교사의 발문 및 지도기술이 높은 수준에 있어야 한다.
3. 의사 결정학습
1
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교사 지도] 문제를 어떻게 해결해갈 것인지에 대하여 학생들 간에 토론에 의해 최선의 합의점에 이를 수 있도록 돕는다.
2) 인터넷을 이용한 활동
다른 친구들의 제안점을 홈페이지에 게시한다.
Ⅵ. 향후 가상체험학습(시뮬레이션체험학습)의
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