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분석
3. 연구 분야
1) 생물학
-생물, 미생물, 균류, 박테리아, 곰팡이 등의 관찰과 연구
2) 의학
-세포, 바이러스, 혈액, 피부 조직 연구, 관찰, 검사
3) 재료학
-금속, 세라믹, 신소재, 반도체 검사(포토마스크, 반도체 칩)
4) 고고학
-화석, 광석, 출
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분석하는 것은 의미가 있다. 또다시 팬데믹을 마주하였을 때 이 분석을 참고, 활용할 수 있을 것이다.
4. 출처 및 참고문헌
『COVID-19의 파급력: 검색과 신용카드 사용 행위 분석을 중심으로』, 전승표 외 2명, 한국기술혁신학회, 2021
시사상식사
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포토보이스연구. 한국가족복지학.
김경식 (2021). 미디어 빅데이터를 활용한 Covid-19 전후 여가 의미연결망 분석. 한국체육학회지.
김의재, 강현욱 (2021). 코로나 19 이후, 여가 활동의 변화 양상. 한국체육과학회지.
박광호, 이승연, 김진원 (2020).
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. H1 Simple & natural dialog
H2 Speak the users' language
H3: Minimize users' memory load
H4: Consistency
H5: Feedback
H6: Clearly marked exits
H7: Shortcuts
H8: Precise & constructive error messages
H9: Prevent errors
H10: Help and documentation
- 간단한 디지털 조
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마케팅
2. 기업 문화마케팅
2. 본론
(1)현대카드의 문화마케팅 사업
슈퍼 콘서트
슈퍼 매치
슈퍼 토크
3. 분석
(1)SWOT 분석
(2)4P 분석
(3)현대카드 문화마케팅의 성공요인
4. 결론
(1) 전망 및 느낀점
현대카드 서비스마케팅, 브랜드마케팅 현대카드의 문화마케팅 사업, 현대카드 문화 마케팅,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p,
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