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전문지식 4,708건

s/types.h> #include <sys/time.h> // 시간함수를 사용하기 위한 헤더파일 int main(int argc, char **argv){ // 인자로 복사할 파일과 붙여 넣을 파일명을 입력받는다 FILE *in, *out; // 파일 포인터 in 과 out char *s; char str[100]; int c; double time; struct timeval start, fin
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"The Number of Other Characters : %d\n", num_others); write(out, i_others, sizeof(i_others)); // out 과 in 이 가리키는 파일을 닫고, 프로그램 종료 close(out); close(in); exit(0); } 1. 문제정의 2. 문제분석 3. Design 4. 결과화면 5. 결론 및 소감 6. Source
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  • 등록일 2011.11.14
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프로그래밍, 한국방송통신대학교출판문화원. C 프로그래밍의 2018년도, 2019년도 기출문제에 대해 다음의 내용과 지시사항을 참고하여 작성하시오. 1. 다음 중 원시 프로그램이 번역되어 실행될 때의 파일 확장자로서 올바른 것은? 2. 다음
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  • 등록일 2021.05.03
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프로그램에서 사용자에 대한 데이터를 사용자 ID와 데이터를 배열로 가지고 있다가 player가 수행될 때 다 넘겨주면 간단하게 해결 할 수 있었습니다. 파이프로 통신을 하면서 고생을 했던게 읽기를 위해서 open할 때 쓰기를 위해 open한 프로세
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  • 등록일 2004.08.04
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프로그램을 작성할 수 있는 프로그래밍 언어, 즉 기억하기 쉬운 일상 용어에 가까운 언어로 프로그램을 작성함으로써 컴퓨터 시스템이 프로그램을 자동적으로 기계어로 번역하고 수행한다. (4)응용 프로그램 각 종의 특정한 문제를 처리하기
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  • 등록일 2003.12.08
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통신 42. 정보통신기기(Information Instrument) 43. 정보통신기술(Information & Communications Technology : ICT) 44. 정보통신기술 교육 45. 채팅 46. 컴퓨터 바이러스 47. 패치프로그램 48. 프로그램 49. 프로그래밍 언어 50. 프레젠테이션 51. 하드웨어 52. 하
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3. 사이트 타켓 분석 4. 디자인 컨셉잡기 5. 메인페이지 디자인 6. 서브페이지 디자인 [2] 웹 기획조사 [3] 웹 프로그래밍 1) HTML(Hyper Text Markup Language) 2) XML(Extension Markup Language) 3) JAVA 4) JSP,ASP,PHP 비교 5) VRML 6) DHTML 7) Javascr scri pt
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프로그램의 활용 7. 멀티미디어 프로그램의 분석 Ⅵ. 멀티미디어의 제작 단계 1. 제작 기획 단계 2. 제작 단계 1) 내용 제작 2) 그래픽 디자인 3) 프로그래밍과 제작 4) 테스트 3. 배포 및 사후 관리 단계 Ⅶ. 멀티미디어의 제작 방법
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없이 공짜로 자유롭게 사용할 수 있는 프로그램 그다지 중요하지 않은 부분이다. 상식적으로 다 알 수 있는 부분이며, 다만 셰어웨어,프리웨어,그룹웨어등을 구분지어 놓도록 한다. 1. 프로그래밍 언어 2. 운영체제와 응용 소프트웨어
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  • 등록일 2004.11.29
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시스템의 분류 3. 직렬처리방식과 병렬처리방식의 비교 Ⅴ. 컴퓨터 소프트웨어의 종류별 분류 1. 프로그래밍 언어 2. 운영체제 3. 응용 소프트웨어(Application Software) 4. 컴파일러 5. 유틸리티 프로그램 Ⅵ. 결 론 [참고 문헌]
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  • 등록일 2009.09.17
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