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게임을 못한다는 것.
발전 시켜야 할 사항은
1) 사용자 수에 상관없이 게임을 할 수 있게 수정
2) 소켓통신으로 원격지에서도 게임 가능하게 수정 1. 숫자 비교 게임 설명
1.1 게임 방법
1.2 처리 조건
2. 프로그램 구조도
3. 프로그램
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이용하여 하였습니다.)
IPC 제어
IPC 제거 UNIX/Linux에서 system call로 제공하는 shared memory, semaphore 기능을 이용한 producer-consumer 프로그램
1 ) Source Code
2) 위 프로그램 설명과 ipc에 대하여..
3) 실행결과 (제가 과제를 수행한 환경은 한컴 리눅스
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프로세스 관리
2.1 프로세스의 개념
2.2 병행 프로세스
2.3 교착 상태
2.4 CPU 스케쥴링
제3장 기억장치 관리
3.1 주기억장치 관리
3.2 가상 기억장치의 구성
3.3 가상 기억장치의 관리
3.4 보조 기억장치의 관리
제4장 정보관리
4.1 파일시스
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프로세스 관리
2.1 프로세스의 개념
2.2 병행 프로세스
2.3 교착 상태
2.4 CPU 스케쥴링
제3장 기억장치 관리
3.1 주기억장치 관리
3.2 가상 기억장치의 구성
3.3 가상 기억장치의 관리
3.4 보조 기억장치의 관리
제4장 정보
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게임서버,프록시,웹서버,ftp클라이언트....tcp로 할수있는 거의모든 인터넷프로그램에 사용가능
* 빠르고 간편하게 메신저를 만들려면 본 모듈을 사용하는것이 좋습니다.
의문사항은 1234@metq.com 으로 메일주세요.
* 구매하신분은 구매
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