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#include <iostream.h>
#include <stdlib.h>
#define INSERT 1 // 삽입비용
#define DELETE 1 // 삭제비용
#define CHANGE 2 // 교체비용
char *x, *y;
int max_x, max_y;
int **cost;
int **order;
int min(int i,int j)
{
int ch, in, del;
ch = cost[i-1][j-1] + CHANGE;
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언어의 예
3.1 데이타 베이스 언어
3.2 SETL
3.3 SNOBOL 4
4. PROLOG
4.1 사실(Fact),규칙(Rule),질문(Question)
4.2 단일화(Unification)와 퇴각 검색(Backtracking)
4.3 일반적인 자료 구조
5. PROLOG 와 SNOBOL 4의 단일화 개념
6. 참고 문헌 / 사이트 주소
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검색
#include<stdio.h>
#include<string.h>
void main(void)
{
char str[256];
char *ptr;
int count=0;
printf("아무 문자나 입력하세요(공백없이 최대 255문자) ");
scanf("%s",str);
for (ptr=str;;) {
ptr=strchr(ptr,'a');
if (ptr == NULL) {
break;
}
count++;
ptr++;
}
printf("입력한 문자열
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1. 목표 (Objectives)
1. Music Catalog를 만든 것입니다.
2. 각각의 Music Data를 Data struct를 사용하여 정할 것입니다.
3. program에 20개 이상의 Entry를 생성 할 수 있는 기능을 추가 할 것이고, 이를 파일에 저장, 불러오는 기능을 추가 할 것입니다.
4. Mu
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1. 알고리즘 소개
※ 사용기법 : 백트래킹 (퇴각검색)
- 해를 얻을 때까지 모든 가능성을 시도
- 모든 가능성은 하나의 트리처럼 구성할 수 있으며, 가지 중에 해결책이 있음
- 트리를 검사하기 위해 깊이 우선 탐색을 사용
- 탐색 중 오답을
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